La finestra di lancio di Nvidia RTX 50 Super è prevista per l'inizio del 2026, le fughe di notizie su AMD Zen 6 e RTX 6000 sono dettagliate, le speculazioni sulla console di Valve sono state prese in considerazione

Nei suoi ultimi livestream, Tom del canale YouTube Moore's Law Is Dead ha svelato nuove informazioni sul lancio della serie Nvidia GeForce RTX 50 Superinsieme a fughe di notizie su Zen 6 e sulla serie RTX 6000.
Tom ha speculato sulla lineup RTX 50 Super chiarendo la potenziale finestra di lancio, ribadendo che al massimo una scheda potrebbe arrivare alla fine di quest'anno, anche se ora propende più per il CES 2026 o il Q1 2026 per la 5080 Super e forse le altre.
Ha anche suggerito che non ci saranno schede Founders Edition, ma solo modelli di partner AIB. Secondo lui, la 5080 Super e la 5070 Ti Super dovrebbero avere un numero di core CUDA identico, con un aumento della sola memoria, mentre la 5070 Super potrebbe vedere solo un aumento del 4% dei core.
Poiché i raffreddatori e i design delle schede sono in gran parte invariati, Nvidia potrebbe dare ai partner un preavviso di appena tre o quattro settimane, con un conseguente intervallo insolitamente breve tra l'approvazione e il lancio.
Oltre a Nvidia, Tom ha anche parlato delle prossime APU Zen 6 Medusa Halo di AMDche, a suo dire, saranno dotate di 48 unità di calcolo RDNA5, offrendo prestazioni ben superiori agli attuali chip Strix Halo e probabilmente in concorrenza con GPU come RTX 5070 Ti Mobile e potenzialmente anche con il chip RTX 5080 per laptop. Ha suggerito che Medusa potrebbe trovare un'adozione più ampia nei laptop da gioco, dato che i prezzi dei sistemi Strix Halo continuano a scendere.
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Si aspetta che i prezzi scendano tra i 1.000 e i 1.500 dollari nel prossimo futuro, con l'attuale rallentamento del calo dei prezzi dovuto in gran parte ai dispositivi alimentati da Strix Halo come l'Asus ROG Flow che si esauriscono non appena tornano in stock.
Per quanto riguarda il software, AMD aveva inizialmente escluso il supporto di FSR4 per le GPU RDNA2, ma il codice trapelato indica che in effetti può essere eseguito con un certo successo, qualcosa che abbiamo trattato anche in un rapporto. Una modalità FSR4 limitata alle sole prestazioni potrebbe essere realisticamente introdotta, prolungando potenzialmente la durata di vita di hardware come Steam Deck, PlayStation 5 e console della serie Xbox.
Inoltre, in risposta a una domanda dei telespettatori, egli ipotizza che Valve non stia puntando a un rivale di PS6/Xbox. Invece, potrebbe costruire una piccola console attorno a un'APU simile a Steam Deck, overcloccata per offrire giochi a 1440p 60 FPS, colmando il gap di 400-600 dollari nel mercato delle console.
Ha anche accennato al fatto che i produttori di schede madri, come MSI, stanno spostando il supporto verso AMD, mentre in passato privilegiavano Intel. Ha anche suggerito che la collaborazione di Microsoft con Asus sul palmare ROG Ally X è principalmente un banco di prova beta per la Windows Game Mode in vista della prossima generazione di Xbox.
Ha chiarito che il "Reuben CPX" recentemente avvistato non è la RTX 6090. Secondo quanto ha appreso da fonti Nvidia, la serie RTX 6000 sarà probabilmente lanciata all'inizio del 2027.
La sua tabella di marcia prevede l'RTX 5000 nel 2025, l'RTX 50 Super refresh all'inizio del 2026 e l'RTX 6000 all'inizio del 2027. Per quanto riguarda AMD, si aspetta che un aggiornamento di RDNA 4 serva da tappabuchi prima dell'arrivo di RDNA 5 nello stesso periodo. Si prevede che trapelino notizie più concrete sulla RTX 6000 entro la metà del 2026, a meno che, come è successo in passato, un importante hack di Nvidia non riveli i dettagli prima.
Tom discute di altre fughe di notizie nel suo podcast, che è collegato qui sotto.