Notebookcheck Logo

La cinese Moore Threads svela l'architettura GPU Huagang con un incremento dichiarato di 15x nel gioco e 50x nel ray-tracing

Nella foto, la GPU Moore Threads MTT S80 (fonte: Moore Threads): GPU Moore Threads MTT S80 (fonte: Moore Threads)
Nella foto, la GPU Moore Threads MTT S80 (fonte: Moore Threads): GPU Moore Threads MTT S80 (fonte: Moore Threads)
Il produttore cinese di GPU Moore Threads ha svelato la sua architettura "Huagang" alla conferenza degli sviluppatori MUSA, dichiarando di aver ottenuto importanti guadagni in termini di prestazioni per le applicazioni di gioco e AI.

Il produttore cinese di GPU Moore Threads ha tenuto una conferenza per gli sviluppatori MUSA, svelando l'architettura di nuova generazione "Huagang" (o "Flowerpot"). L'architettura sarà lanciata il prossimo anno e coprirà sia le applicazioni di gioco che quelle di AI. La conferenza, tuttavia, non ha fornito specifiche tecniche dell'architettura in arrivo, ma ha enfatizzato molto le dichiarazioni sulle prestazioni.

La nuova GPU di gioco in arrivo, chiamata "Lushan", sarà costruita sull'architettura Huagang e succederà agli attuali modelli MTT S80 e S90. L'azienda dichiara un incredibile miglioramento delle prestazioni di 15 volte nel rendering dei giochi AAA e un enorme incremento di 50 volte nelle prestazioni del ray-tracing. Secondo quanto riferito, la GPU sarà anche dotata di un motore di ray-tracing hardware di seconda generazione, oltre al supporto completo di DirectX 12 Ultimate per una migliore compatibilità. È importante ricordare che non ci sono ancora prove che queste affermazioni siano fondate, quindi è meglio prenderle con le molle.

Per quanto riguarda la memoria, si prevede che la GPU offra fino a 64 GB di memoria (rispetto agli attuali 16 GB GDDR6) attuali 16 GB GDDR6 offerti sui modelli attuali). L'azienda dichiara inoltre miglioramenti di 64 volte nelle prestazioni di calcolo AI, di 16 volte nell'elaborazione della geometria, di 4 volte nelle prestazioni di riempimento delle texture e di 8 volte nell'accesso alla memoria atomica. Secondo quanto riferito, la GPU sarà anche dotata di una nuova architettura di rendering unificata "UniTE" con un blocco hardware AI dedicato. Resta da vedere se queste affermazioni avranno valore, tuttavia.

Oltre a Lushan, l'azienda ha presentato anche la sua GPU Huashan AI, che, secondo quanto riferito, presenta un design dual-chiplet con 9 moduli HBM. L'azienda sostiene che le prestazioni saranno paragonabili alle GPU Hopper e Blackwell di Nvidia, e che la larghezza di banda della memoria supererà B200 di Nvidia. La GPU AI supporterà anche il calcolo da FP4 a FP64 con formati proprietari (MTFP4, MTFP6, MTFP8) ed è scalabile fino a oltre 100.000 GPU tramite l'interconnessione MTLink 4.0 a 1314 GB/s. L'azienda dichiara un aumento del 50% della densità di calcolo e un miglioramento di 10 volte dell'efficienza rispetto ai modelli attuali.

Sebbene non siano disponibili demo di gioco per le GPU, l'azienda ha offerto una demo delle prestazioni di DeepSeek V3 su MTT S5000 (un'altra GPU in uscita il prossimo anno, ma che non fa parte della lineup Huashan). A quanto pare, la GPU ha raggiunto 1000 tokens/secondo in Decode e 4000 tokens/secondo in Prefill, dimostrando che le sue prestazioni sono leggermente superiori alla linea Hopper di Nvidia. Le GPU in arrivo dimostrano la spinta della Cina verso l'autosufficienza delle GPU tra le restrizioni all'esportazione, e si attendono ulteriori dettagli nei prossimi mesi, quando i prodotti si avvicineranno al lancio.

Fonte(i)

Tecnologia veloce (in cinese)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Recensioni e prove di notebook, tablets e smartphones > News > Newsarchive 2025 12 > La cinese Moore Threads svela l'architettura GPU Huagang con un incremento dichiarato di 15x nel gioco e 50x nel ray-tracing
Nathan Ali, 2025-12-21 (Update: 2025-12-21)