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La Patch 1.2 di Cyberpunk 2077 promette di fornire quasi 300 correzioni mentre aggiunge il supporto per il ray tracing per le schede grafiche AMD

La patch 1.2 è il più grande aggiornamento finora per Cyberpunk 2077. (Fonte: CDPR)
La patch 1.2 è il più grande aggiornamento finora per Cyberpunk 2077. (Fonte: CDPR)
La tanto attesa Patch 1.2 di Cyberpunk 2077 è quasi arrivata, e CDPR ha confermato che conterrà quasi 300 correzioni per il suo titolo tripla A. La patch 1.2 abiliterà anche il ray tracing per le schede grafiche AMD, come la Radeon RX 6700 XT e la RX 6800 XT.

CDPR ha pubblicato le note della patch per il prossimo aggiornamento di Cyberpunk 2077, che inizialmente doveva arrivare il mese scorso. La patch 1.2 promette di aggiornare in molte aree ed è, senza dubbio, il più grande aggiornamento per Cyberpunk 2077 finora. La patch 1.2 migliorerà il gioco su tutte le piattaforme, e CDPR ha incluso sezioni di dedica per i cambiamenti specifici delle console.

CDPR menziona "fix" 289 volte nelle sue note della patch, ma sottolinea anche che questi sono solo "i cambiamenti più notevoli" nella patch 1.2. Potete leggere le note della patch come CDPR le presenta qui, ma questi sono alcuni dei nostri punti salienti.

  •     Abilitato il Ray Tracing sulle schede grafiche AMD. Sono richiesti gli ultimi driver della GPU.
  •     Modding: Aggiunta una nuova cartella "mod" per caricare archivi moddati. Gli archivi mod possono essere nominati in qualsiasi modo e ora vanno nella cartella "mod". Avere archivi mod nella cartella "patch" non è più supportato.
  •     Migliorata la stabilità e le prestazioni del motore e del motore di rendering (riducendo il numero di crash casuali).
  •     Ottimizzazioni della memoria e miglioramenti nella gestione della memoria in vari sistemi (riducendo il numero di crash).
  •     Il livello di minaccia per i calessi non scoperti viene ora visualizzato correttamente.
  •     Aggiunta un'opzione per creare più oggetti contemporaneamente.
  •     Aggiunta un'icona 'Crafted' al tooltip degli oggetti craftati.
  •     Risolto un problema per cui le statistiche di anteprima mostrano gli stessi valori prima di aggiornare un oggetto.
  •     Risolti diversi problemi relativi al clipping dei PNG con gli oggetti.
  •     Risolti diversi problemi con V che indossava i vestiti sbagliati nella prospettiva in terza persona.
  •     L'interruzione del dialogo ora interrompe la linea di voce fuori campo.
  •     È stato aumentato il raggio di spawn della polizia nazionale quando il giocatore commette un crimine.
  •     Nuovo cursore della sensibilità dello sterzo aggiunto alle impostazioni dei controlli. Permette di ridurre la velocità di sterzata per tutti i veicoli, su tutti i dispositivi di input. Particolarmente utile per gli utenti della tastiera.

Non è chiaro però quando CDPR prevede di rilasciare la patch 1.2. Attualmente, l'azienda insiste sul fatto che la patch sarà "in arrivo", quindi saremmo sorpresi se arrivasse prima di aprile. Allo stesso modo, CDPR non ha rivelato le dimensioni del download della patch 1.2. La portata dei suoi cambiamenti suggerisce che sarà di diversi gigabyte, dato che la patch 1.1 era un download di 1,1 GB.

In definitiva, la patch 1.2 conferma quanto Cyberpunk 2077 fosse incompiuto al lancio. Secondo una roadmap pubblicata all'inizio di quest'anno, CDPR rilascerà anche DLC gratuiti e un aggiornamento gratuito per la console next-gen nel 2021. La compagnia non ha ancora rivelato quando questi arriveranno, né se sono ancora previsti per quest'anno. Allo stesso modo, non sappiamo nulla del multiplayer online di Cyberpunk 2077. Presumibilmente, questo non si realizzerà fino al 2022 al più presto.

La presunta roadmap di Cyberpunk 2077 per il 2021. (Fonte: CDPR)
La presunta roadmap di Cyberpunk 2077 per il 2021. (Fonte: CDPR)

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Alex Alderson, 2021-03-30 (Update: 2021-03-29)