Nvidia sta facilitando l'abilitazione delle funzioni DLSS a tutti i giochi supportati direttamente dall'App Nvidia con una serie di toggle globali. Inoltre, la nuova versione beta dell'App Nvidia aggiunge ufficialmente il supporto per Smooth Motion sulle GPU RTX 4000. Questa funzione era inizialmente disponibile solo sulle schede RTX 5000.
Per poter sfruttare queste nuove funzioni, gli utenti devono aggiornare il driver GeForce Game Ready alla versione 581.08 e assicurarsi di attivare l'opt-in beta dall'App Nvidia, accedendo al pannello Impostazioni > Informazioni. Una versione non beta sarà rilasciata la prossima settimana e si aggiornerà automaticamente.
Sovrascritture globali DLSS
Grazie al nuovo toggle di sovrascrittura DLSS in Grafica > Impostazioni globali, gli utenti possono ora attivare le ultime funzionalità DLSS su tutti i giochi supportati (più quelli futuri), anziché su base individuale. Ecco una rapida carrellata delle sovrascritture globali che possono essere attivate:
- DLSS Multi Frame Generation: ancora disponibile solo per le GPU RTX 5000, abilita MFG per i giochi che supportano una forma di generazione di fotogrammi, ma non hanno il supporto specifico DLSS MFG.
- Aggiornamento del modello DLSS Frame Generation: abilita l'ultimo modello DLSS Frame Gen per gli utenti RTX 5000 e RTX 4000 nei giochi che supportano la Frame Generation.
- Aggiornamento del modello DLSS Transformer: abilita i più recenti modelli di trasformatori supportati per DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction e Deep Learning Anti Aliasing per tutte le GPU RTX quando queste funzioni sono attivate nei giochi che le supportano.
- Modalità DLAA e Ultra Performance: imposta la risoluzione di rendering interna per DLSS Super Resolution e aggiunge le modalità DLAA e Ultra Performance ai giochi privi di supporto nativo. Gli utenti possono anche impostare una risoluzione personalizzata per migliorare ulteriormente le prestazioni e la qualità generale dell'immagine.
Gli utenti possono anche vedere facilmente lo stato delle sovrascritture DLSS nell'overlay Alt + Z, accedendo a Statistiche > Vista statistiche > DLSS.
Smooth Motion attivato per gli utenti RTX 4000
Questa funzione è utile per i giochi che non supportano la Generazione di fotogrammi DLSS, in quanto infonde un fotogramma aggiuntivo tra due fotogrammi renderizzati. Anch'essa può essere attivata dalla scheda Impostazioni grafiche globali e funziona senza alcun upscaler, oltre che con DLSS Super Resolution o FSR o XeSS. Tuttavia, può essere applicata solo a DX 11, DX 12 e a Vulkan inoltre, gli utenti devono assicurarsi di avere la Pianificazione GPU con accelerazione hardware nelle impostazioni di Windows 11 Display.
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