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L'ex dirigente di Microsoft, Laura Fryer, ritiene che le modifiche silenziose del DRM della PS5 da parte di Sony siano come 'colpire se stessa'

La Sony PlayStation 5 Pro con un controller DualSense
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La Sony PlayStation 5 Pro con un controller DualSense
L'ex dirigente di Microsoft Game Studios, Laura Fryer, ha criticato il silenzioso aggiornamento delle licenze digitali di Sony per PS5, sostenendo che una verifica online di 30 giorni non annunciata ha allarmato i giocatori e rischia di minare la fiducia nella proprietà digitale. Sebbene Sony affermi che la verifica è intesa a frenare l'abuso dei rimborsi e non richiede un accesso continuo, Fryer ha avvertito che la mancanza di trasparenza fa sembrare il cambiamento una replica autoinflitta delle passate controversie sui DRM delle console.

Un'ex dirigente di Microsoft si è recata su YouTube per dire la sua su quello che descrive come un problema auto-inflitto nel modo in cui l'azienda interagisce con i suoi utenti PlayStation. Laura Fryer ha lavorato in precedenza presso Microsoft Game Studios come produttore esecutivo. Afferma che Sony sta commettendo attivamente lo stesso errore più e più volte.

L'azienda sta introducendo aggiornamenti di politica che sorprendono i fan, erodendo potenzialmente la fiducia. Nonostante ciò, la PS5 sta superando le vendite della Xbox Serie X|S, e Sony sta praticamente vincendo l'attuale generazione di console.

Nel suo video su YouTube, "Sony per favore smetti di colpirti! Perché i cambiamenti silenziosi si ritorcono controsi è concentrata sulle recenti politiche digitali di Sony, che sono state implementate all'improvviso, e ha spiegato esattamente cosa c'è di sbagliato in esse.

Nel suo video, Fryer ha detto: "Sony PlayStation ha recentemente apportato un cambiamento silenzioso al funzionamento dei giochi digitali. Quando si acquista un nuovo gioco digitale, la console deve connettersi a Internet una volta e 'telefonare a casa' entro circa 30 giorni per verificare che il giocatore ne sia legittimamente proprietario. Dopo questo controllo, il gioco funziona normalmente offline per sempre. Non è necessario un login mensile e i giochi più vecchi che possiede non sono interessati"

Tuttavia, ha sottolineato l'esatto problema che ha sconvolto i giocatori: Sony non ha fatto alcun annuncio. Fryer ha continuato: "Il problema è che Sony non lo ha comunicato chiaramente o non lo ha annunciato in anticipo. Molti giocatori hanno visto uno spaventoso timer di 30 giorni nei loro giochi e sono andati nel panico. Naturalmente hanno iniziato a pensare che Sony avrebbe tolto i giochi per i quali avevano pagato o avrebbe imposto un accesso costante a Internet. Sembrava una cosa subdola. Sembrava che l'azienda stesse silenziosamente stringendo il controllo su ciò che un giocatore possiede"

In seguito, Sony ha rilasciato una dichiarazione in cui afferma che il controllo obbligatorio di 30 giorni era stato pensato per evitare che gli utenti commettessero truffe sui rimborsi, ma il danno era già stato fatto dall'aggiornamento discreto.

Ha concluso il suo messaggio con una richiesta accorata: "Credo di desiderare la Sony che ha preso la decisione giusta e ha fatto la cosa giusta quando Xbox stava spingendo il suo pasticcio DRM online. Tornate ad essere quella Sony, quella che si sentiva dalla nostra parte"

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Rahim Amir Noorali, 2026-05-14 (Update: 2026-05-14)