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L'Xbox Series X gestisce Hitman 3 a 4K 60 fps nativo con ombre high mentre la PlayStation 5 riduce le ombre al livello medio e e la risoluzione scende a 1800p

Hitman 3 funziona alla grande su tutte le console a frame rate bloccato. (Fonte: IO Interactive)
Hitman 3 funziona alla grande su tutte le console a frame rate bloccato. (Fonte: IO Interactive)
L'ultimo titolo Hitman 3 di IO Interactive funziona come previsto su Xbox Series X, Series S e PlayStation 5. Mentre la qualità del gioco è ottima su tutte e tre le console ed è in grado di raggiungere i 60 fps, la Serie X è in grado di eseguire il gioco a 4K nativi con ombre elevate, mentre la PS5 riduce leggermente la risoluzione a 1800p con ombre medie.

All'inizio di questa settimana, IO Interactive ha lanciato Hitman 3 su console e piattaforme PC con recensioni per lo più favorevoli. Per quanto riguarda il frame rate, il gioco è in grado di raggiungere i 60 fps su Xbox Series X, Series S e PlayStation 5 (PS5). Tuttavia, la Xbox Series X sembra avere un vantaggio rispetto alla PlayStation 5.

Digital Foundry ha analizzato le prestazioni di Hitman 3 su tutte e tre le console next-gen e ha scoperto che la Xbox Series X può eseguire il gioco a 4K nativo a 60 fps mentre la Xbox Series S riesce a fare lo stesso a 1080p. La PS5, tuttavia, sembra ridurre la risoluzione a 3200 x 1800 per raggiungere i 60 fps anche se la qualità delle texture è la stessa della Serie X.

La PS5 usa anche una qualità media delle ombre, mentre la Serie X e la Serie S mantengono le ombre rispettivamente ad alta e bassa. Detto questo, la differenza nella qualità delle ombre è percepibile solo da vicino. Altre impostazioni come il filtro anisotropico 8x e i riflessi dello spazio dello schermo sono simili su tutte e tre le console.

Hitman 3 gira stabilmente a 30 fps su PlayStation 4 e Xbox One, con la PlayStation 4 Pro in grado di raggiungere i 60 fps a 1080p. In generale, il gioco gira a frame rate bloccato su tutte le console. Una leggera eccezione a questo può essere vista mentre si sgattaiola attraverso i campi nel livello Mendoza, dove il frame rate scende a circa 53 fps sulla Serie X. La PS5, d'altra parte, è rimasta inalterata in questo livello.

Mentre il calo di risoluzione per la PS5 non è molto, sicuramente dà ai fans della Xbox qualcosa di cui vantarsi. Tuttavia, l'esperienza di gioco complessiva sembra essere ottima su tutte le piattaforme indipendentemente dalla risoluzione, e questo è ciò che conta di più alla fine della giornata.

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Vaidyanathan Subramaniam, 2021-01-26 (Update: 2021-01-26)