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Krafton sostiene che il ritardo di Subnautica 2 al 2026 non è stato influenzato da considerazioni di carattere finanziario

Subnautica 2, basato sull'Unreal Engine 5, è uno dei titoli più attesi su diverse piattaforme, grazie anche al successo del suo predecessore (credito immagine: Unknown Worlds)
Subnautica 2, basato sull'Unreal Engine 5, è uno dei titoli più attesi su diverse piattaforme, grazie anche al successo del suo predecessore (credito immagine: Unknown Worlds)
Il ritardo arriva quando il direttore precedentemente associato al titolo ha insistito che il gioco era 'pronto per il rilascio in accesso anticipato'.

Il sequel del gioco d'azione e avventura di sopravvivenza sottomarina del 2018, Subnautica 2, è stato ufficialmente rinviato al 2026. L'editore, Krafton, sostiene che la decisione di ritardare il gioco non è stata influenzata da considerazioni contrattuali o finanziarie, anche se continuano ad emergere dettagli su un pagamento di 250 milioni di dollari che sarebbe stato potenzialmente in gioco per gli sviluppatori, Unknown Worlds, se avesse raggiunto determinati parametri di performance.

L'incidente è avvenuto la settimana scorsa, quando Krafton ha rimosso i tre fondatori di Unknown Worlds Entertainment dalle loro rispettive posizioni. Il Direttore I originale, Charlie Cleveland, il CEO Ted Gill e il co-fondatore Max Guire sono stati allontanati dall'azienda che avevano fondato nel 2001. Al loro posto, Krafton ha assunto Steve Papoutsis dello studio Striking Distance come nuovo CEO di Unknown Worlds.

Secondo Bloomberg, la tempistica di questa mossa sembra sospetta, data la posta finanziaria in gioco. Krafton aveva precedentemente promesso a Unknown Worlds un bonus di firma provvisorio di 250 milioni di dollari, che sarebbe stato distribuito tra tutti i dipendenti dello studio se fossero stati raggiunti determinati traguardi di fatturato entro la fine del 2025. Si trattava di un pacchetto particolarmente pesante, che offriva un'ampia fetta di bonus a tutti e 3 i dirigenti rimossi se fosse stato rispettato.

Considerando che Subnautica 2 è stato effettivamente ritardato al 2026, è improbabile che Unknown Worlds raggiunga la pietra miliare delle entrate, negando di fatto al team il suo potenziale compenso di un quarto di miliardo di dollari.

Charlie Cleveland ha parlato dopo essere stato licenziato e ha contraddetto la versione di Krafton: "Sappiamo che il gioco è pronto per l'accesso anticipato e sappiamo che siete pronti a giocarci. E anche se pensavamo che la decisione sarebbe stata nostra, almeno per ora, la decisione è nelle mani di Krafton. E dopo tutti questi anni, scoprire che non sono più in grado di lavorare nell'azienda che ho fondato"

Dall'altra parte dello spettro, tuttavia, il nuovo CEO, Steve Papoutsis, ha informato i dipendenti che Krafton non credeva che Subnautica 2 fosse pronto per l'accesso anticipato e ha affermato di non essere a conoscenza del contratto bonus: "Non mi è mai stato detto che stiamo apportando questo cambiamento specificamente per avere un impatto su un guadagno o qualcosa del genere"

Subnautica 1 è stato rilasciato in accesso anticipato nel 2014 prima del rilascio completo nel 2018. Il gioco ha venduto oltre 6 milioni di copie e si è affermato come uno dei titoli indie di sopravvivenza di maggior successo di tutti i tempi.

Non si sa se l'uscita ritardata di Subnautica 2sia giustificata, ma le circostanze relative alla controversia hanno già eroso la fiducia tra Krafton, Unknown Worlds e la fanbase di Subnautica.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-11 (Update: 2025-07-11)