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Intel ha ancora qualche sorpresa per i suoi utenti di GPU, mentre emergono prove di una nuova tecnologia per l'aumento degli FPS

Rendering artistico delle GPU Intel Arc Battlemage. (Fonte: Intel)
Rendering artistico delle GPU Intel Arc Battlemage. (Fonte: Intel)
Una nuova fuga di notizie ha suggerito che Intel sta lavorando per introdurre una nuova funzionalità competitiva nelle sue GPU Arc. Finora, solo Nvidia offre questa tecnologia ed è un'esclusiva delle sue schede RTX 50.

La scorsa settimana, Intel e Nvidia hanno annunciato una partnership per sviluppare infrastrutture AI e prodotti di personal computing. Si è trattato di uno sviluppo importante nel settore tecnologico, ma ha sollevato sospetti sulle attuali offerte di Intel, in particolare sulle GPU, un segmento a cui non ha prestato molta attenzione. Più recentemente, sono state segnalate nuove GPU di gioco dedicate all'orizzonte e ora, una nuova fuga di notizie ha accennato ad aggiornamenti tecnologici per le sue schede grafiche Arc.

Il Redditor Organic-Bird-587 ha postato sul subreddit IntelArc prove della generazione multi-frame in arrivo sulle GPU Arc. L'utente ha esaminato i file del driver Arc e ha trovato un codice che menziona "Multi-Frame Generation (XeSS)", oltre a un'icona associata alla generazione di frame. Sebbene Intel non abbia condiviso alcuna informazione sull'arrivo di questa tecnologia nelle sue GPU, il codice suggerisce che potrebbe esserci qualcosa in cantiere.

File dell'unità Intel Arc che mostra il codice di generazione multi-frame. (Fonte immagine: Organic-Bird-587 su X)
File dell'unità Intel Arc che mostra il codice di generazione multi-frame. (Fonte immagine: Organic-Bird-587 su X)

Intel ha già la generazione di fotogrammi (XeSS FG), proprio come i Fluid Motion Frames (AFMF) di AMD, ed entrambi funzionano sulle GPU della concorrenza. Nvidia è l'unica a disporre della generazione multi-frame ed è esclusiva delle GPU della serie RTX 50. Ciò significa che la generazione multi-frame di Intel potrebbe arrivare su GPU esterne al portafoglio di Intel. Detto questo, Lossless Scaling, uno strumento di terze parti, fa proprio questo e può offrire una generazione di fotogrammi fino a 20x sulle GPU di tutti e tre i produttori.

Queste informazioni arrivano poco dopo l'individuazione dell'annuncio di lavoro di Intel su per un SoC Performance Engineer. Questa posizione prevede la convalida e l'ottimizzazione delle prestazioni di gioco sui SoC desktop di fascia alta, con particolare attenzione alle prestazioni di gioco dGFX. Ciò suggerisce che Intel sta ancora lavorando sulla grafica discreta, ma non è chiaro quando arriverà la prossima GPU Arc Battlemage. L'azienda ha confermato che si attiene alla sua roadmap e che continuerà a proporre offerte di prodotti GPU.

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Vineet Washington, 2025-09-25 (Update: 2025-09-25)