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Il nuovo gioco co-op online free-to-play simile a souls approda su Steam con recensioni "per lo più positive"

Nella foto: una schermata di gioco di Rogue Masters. (Fonte: Steam)
Nella foto: una schermata di gioco di Rogue Masters. (Fonte: Steam)
Rogue Masters 1.0 è stato lanciato il 10 gennaio 2026, passando ad un modello free-to-play. Il titolo co-op a 6 giocatori, simile ad un'anima, ha una valutazione positiva del 71%, ma deve fare i conti con il supporto 4K, la latenza del P2P e l'origine delle risorse di animazione.

Il 10 gennaio 2026, gli sviluppatori Advance Garde e Main Leaf hanno ufficialmente spostato Rogue Masters fuori dall'accesso anticipato. Si tratta del rilascio 1.0 del gioco e di un grande passaggio al modello free-to-play. Il titolo, che inizialmente ha debuttato in accesso anticipato alla fine del 2023, è un'esperienza di sopravvivenza con un'orda ad alta occupazione che utilizza meccaniche di combattimento deliberate e ad alto rischio, comunemente presenti nel sottogenere "souls-like". Mentre la premessa fondamentale di combattere l'"entropia" nelle civiltà dimenticate è ancora l'ancora narrativa, l'esecuzione tecnica del suo lancio completo mostra un sacco di smalto meccanico.

Il gameplay è definito dalla struttura cooperativa a sei giocatori, che è un po' diversa dalle alternative standard a tre o quattro giocatori presenti sul mercato. I giocatori utilizzano una risorsa "Forza di volontà" per gestire i combattimenti contro ondate di nemici corrotti, che culminano in incontri di campioni che richiedono molta coordinazione. Un punto critico per il titolo è la vitalità delle armi e la profonda personalizzazione; il feedback degli utenti mostra costantemente che quasi tutti gli archetipi di armi sono vitali nella meta attuale, supportati da un sistema di trasmog completo che consente agli utenti di personalizzare ampiamente il gioco (visivamente) senza influire sulle statistiche di combattimento. Tuttavia, la dipendenza da connessioni peer-to-peer piuttosto che da server dedicati significa che la latenza sarà un punto di attrito comune per i giocatori durante le ondate ad alta intensità.

Da un punto di vista meramente analitico, Rogue Masters ha affrontato molti controlli sulle sue origini visive e tecniche. Guardando alle prime discussioni della comunità, molte di esse sono incentrate sul presunto uso di rig dei personaggi e animazioni derivate direttamente dalla serie Dark Souls. Questa affermazione è alimentata dall'identico tempismo e dalle specifiche mosse di combattimento osservate nei trailer. Sebbene lo sviluppatore abbia ampliato la libreria di contenuti per includere la cooperativa a sei giocatori e il PvP online, il motore manca ancora del supporto per le risoluzioni 4K, il che è alquanto problematico per un'uscita nel 2026 che limita il suo fascino all'hardware di fascia alta. Inoltre, sebbene il gioco abbia raggiunto lo stato "Giocabile" sul mazzo di Steam (al momento 795 dollari su Amazon), richiede una configurazione manuale per impostare le risoluzioni native del display, e alcuni elementi dell'interfaccia utente saranno ancora sottodimensionati per lo schermo da otto pollici della console portatile.

Al momento del lancio, Rogue Masters ha una valutazione "Quasi positiva" su Steam, con il 71% delle 223 recensioni iniziali positive. Il passaggio al free-to-play ha abbassato notevolmente la barriera d'ingresso, anche se pone una discreta pressione sulla sostenibilità a lungo termine del gioco, grazie ai suoi sistemi di oggetti non monetizzati o acquisiti con il gioco. Può consultare la pagina Steam di Rogue Masters qui.

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Anubhav Sharma, 2026-01-11 (Update: 2026-01-11)