Un nuovo sparatutto PvP sta guadagnando lentamente slancio su Steam, e non è per il suo aspetto nelle schermate. Sembra invece che attiri i giocatori in base al gameplay. Chiamato Out of Action, è un progetto sviluppato in solitaria dallo studio indie Doku Games e mette i giocatori in partite multigiocatore dal ritmo incalzante che si basano sul movimento e sulle armi.
Ora, mentre questo gioco in accesso anticipato può sembrare visivamente piatto nelle schermate, la presentazione minimalista e fantascientifica, che sembra essere un mix di The Finals e Cyberpunk 2077 (edizione Switch 2, al prezzo attuale di 58,99 dollari su Amazon), ha senso dal punto di vista del gameplay. La chiarezza vende uno degli aspetti su cui Out of Action si concentra: la velocità.
Il movimento è uno dei pilastri fondamentali del gioco, con i giocatori in grado di correre sui muri, scivolare e rimbalzare sui muri per avere la meglio. Queste meccaniche di movimento saranno piuttosto familiari a chi ha giocato a giochi multiplayer come Titanfall, ma si noti che non ci sono mech e non ci sono mappe verticali fluide.
Doku Games sta anche sperimentando un'idea rara nei giochi multiplayer: il bullet-time. Come descrive il lancio su Kickstarter di https://www.kickstarter.com/projects/dokugames/out-of-action descrive, l'effetto rallentatore riguarda solo i giocatori che si trovano all'interno della linea di vista reciproca. Ciò significa che i combattimenti all'interno di una parte dell'area possono svolgersi in modo drammatico mentre gli altri proseguono a tutta velocità.
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A proposito di combattimento, oltre alle armi standard, il gioco dispone di oggetti lanciabili e i giocatori possono deviare i proiettili con una katana o abbattere i razzi a mezz'aria. Queste meccaniche distinguono il gioco dagli sparatutto militari convenzionali.
Attualmente, Out of Action ha una valutazione "Molto positiva", basata su oltre 270 recensioni. Trattandosi di un gioco indie, non c'è una grande base di giocatori che lo circonda, ma come mostra SteamDBc'è una media di 200 giocatori, quindi trovare partite non sarà molto impegnativo.
Come per la maggior parte dei titoli PvP competitivi, la sua redditività a lungo termine dipenderà dal continuo interesse dei giocatori e dal supporto costante dopo il lancio. Se lo sviluppatore non riuscirà a soddisfare questi requisiti, questo gioco potrebbe non andare molto oltre il suo attuale picco di 315 giocatori.






