Il nuovo aggiornamento gratuito dell’editor video open source introduce la mascheratura offline dei soggetti tramite IA e strumenti professionali per la gestione del colore

OpenShot 4.0 è ora disponibile per Windows, macOS e Linux; si tratta della prima versione principale dopo la 3.5.1 rilasciata ad aprile. Il software rimane gratuito sotto licenza GPLv3.
Color View dispone l’anteprima, le proprietà della clip, le ruote dei colori e gli oscilloscopi video attorno al filmato. È gestito da un nuovo effetto di correzione cromatica che copre esposizione, contrasto, temperatura, tinta, luci, ombre, saturazione e vivacità, con ruote separate per gli intervalli globali, delle ombre, dei mezzitoni e delle luci. Sono inoltre disponibili quattro curve modificabili per l’immagine completa e per i canali rosso, verde e blu.
OpenShot legge i file LUT in formato .cube e include un controllo dell’intensità che sfuma una LUT anziché applicarla alla massima intensità. Ogni parametro è configurabile tramite fotogrammi chiave. Gli oscilloscopi includono la forma d’onda della luminanza, l’istogramma, la parade RGB e il vettorscopio, ciascuno dotato di uno strumento di selezione dell’area per l’analisi di una parte del fotogramma; il vettorscopio aggiunge una linea di riferimento per le tonalità della pelle.
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La funzione «Recording View», invece, acquisisce direttamente in un progetto l’audio del microfono, dello schermo, della webcam e del sistema. Mantiene ciascuna sorgente come file separato e clip della timeline. Le riprese dello schermo e della webcam possono essere inserite automaticamente in un layout picture-in-picture arrotondato. I percorsi di acquisizione sono nativi per Windows, macOS, Linux X11 e Linux Wayland tramite PipeWire; tuttavia, sono disponibili opzioni che variano a seconda del sistema e delle autorizzazioni.
Sono stati introdotti dieci nuovi effetti: Visualizzazione audio, Sincronizzazione del ritmo, Grana cinematografica, Rimozione del rumore dall’immagine, Ombra, Bagliore, Mappa di spostamento, Timer, Correzione cromatica e Maschera oggetto. L’ultimo di questi crea una selezione animata attorno a un soggetto a partire da alcuni punti positivi e negativi, utilizzando le reti YOLO, EfficientSAM e Cutie convertite in ONNX e scaricate su richiesta. Tutta l’elaborazione avviene localmente, senza alcun coinvolgimento di servizi cloud, account o abbonamenti.
Inoltre, la timeline è ora completamente nativa Qt. Sostituisce i vecchi componenti basati sul web e il timecode del righello può essere modificato direttamente.









