Dopo sette lunghi anni di attesa, il pubblico degli "anime" ha finalmente il suo atteso sequel. Bandai Namco ha rilasciato ufficialmente Code Vein II il 30 gennaio 2026, anche se i giocatori che hanno pagato per le edizioni Deluxe o Ultimate stanno giocando dal 27. Sviluppato dallo stesso team di base che ha realizzato l'originale e God Eater, il gioco non è una semplice riproposizione del successo del 2019. Si tratta di un grande passo avanti con una meccanica di viaggio nel tempo in stile Ocarina of Time. Lei e una nuova ragazza di nome Lou avete il compito di saltare tra un passato pre-apocalittico e un presente grigio e fatiscente per salvare l'umanità dalla "Luna Rapacis".
Questa volta il punto di forza principale è il sistema di Forma e di Prigioni. Mentre i Codici di Sangue sono tornati, ora si assegnano attacchi speciali specifici (Formae) ai pulsanti del viso, in modo da avere un combattimento più "attivo" che sembra un gioco d'azione con personaggi piuttosto che un lento Souls-crawl. Ha anche una moto per navigare nel mondo aperto, anche se le prime recensioni non sono state positive (ne parleremo tra poco). Molti stanno paragonando la maneggevolezza a quella di una "auto RC" che fatica a superare i muri invisibili. Anche il sistema dei Partner, che era il cuore del primo gioco, è stato potenziato. Ora può "assimilare" il suo partner e fondersi con lui per ottenere un aumento massiccio delle statistiche mentre è fuori dal campo, o affidarsi a lui per resuscitarlo a metà combattimento se è negligente.
Tuttavia, il lancio non è stato la vittoria netta che Bandai Namco probabilmente sperava. Il gioco si trova attualmente su con una valutazione "Mista" del 53% su Steam. Il tema comune delle recensioni negative non è la storia, che in realtà sembra piacere, ma i problemi tecnici della versione per PC. Nonostante i requisiti di sistema piuttosto elevati - che raccomandano una RTX 3080 solo per 1080p/60fps - i giocatori segnalano texture "fangose", frequenti pop-in durante le scene tagliate e animazioni di combattimento che mancano della "grinta" del suo predecessore. C'è anche un po' di delusione per la totale mancanza di co-op al lancio, una caratteristica che molti consideravano la parte migliore del primo gioco.
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Se ha intenzione di lanciarsi in Code Vein II, deve prepararsi a un'ingestione di risorse. Avrà bisogno di 16 GB di RAM e 70 GB di spazio, e un SSD è praticamente obbligatorio se vuole evitare un pasticcio. Sul Steam Deck (al momento 765 dollari su Amazon), è un viaggio difficile. Sebbene sia "giocabile" e supporti perfettamente i controller, il gioco fatica a mantenere 30 FPS anche con impostazioni basse e l'interfaccia utente non è esattamente ottimizzata per lo schermo più piccolo. È un inizio difficile per un sequel molto atteso, ma per i fan più accaniti che possono ignorare le magagne tecniche, sembra che ci sia molta profondità in questo sequel proprio qui. Code Vein II ha un prezzo di 69,99 dollari - lo può scoprire su Steam qui.








