Il fondatore e CEO di Abxylute, Donald Zhang, ha fornito informazioni sullo sviluppo dell'ultimo controller di gioco dell'azienda, il controller mobile a scatto Abxylute M4, che è stato rivelato per la prima volta ad agosto rivelato ad agosto. Il controller è un accessorio compatibile con Apple MagSafe che si attacca al retro degli iPhone con dei magneti. Sarà disponibile anche un adattatore per i telefoni senza punto di attacco magnetico.
Il leggero controller da 55,2 grammi (1,95 oz.) è il risultato di un processo di ricerca e sviluppo iterativo, iniziato con un file CAD (computer-aided design) di un'idea. Grazie alle moderne stampanti 3D, è stato possibile perfezionare "l'ergonomia iniziale, compresa la sensazione di presa, la disposizione dei pulsanti e la convalida della struttura interna" in modo rapido, secondo il signor Zhang. I lettori possono vedere il livello di dettaglio che una comune stampante 3D può raggiungere in questa recensione di Anycubic Kobra.
Il CEO ha continuato a spiegare che "nel momento in cui vogliamo testare le tolleranze del mondo reale, le texture o gli allineamenti magnetici, passiamo all'utensileria morbida o al CNC" Comprendendo 14 prototipi scartati, il processo iterativo ha utilizzato la stampa 3D per verificare la 'vestibilità' di un design, mentre l'utensileria morbida/CNC è stata utilizzata per verificarne la 'sensazione'. L'azienda ha tratto grande vantaggio dall'ubicazione della sua fabbrica a Shenzhen, a meno di un'ora di macchina.
Shenzhen è un importante centro di produzione di elettronica in Cina, con migliaia di fornitori, produttori e spedizionieri situati a breve distanza che vengono utilizzati da molte aziende tecnologiche per la ricerca e lo sviluppo rapido e la produzione dei loro prodotti, tra cui Dnsys e OpenRock.
Se un nuovo progetto richiede "un nuovo design del cappuccio del joystick, un diverso layout dei pulsanti o un inserto di stampo rivisto", dice che Abxylute può visitare personalmente la fabbrica per testare un prototipo il giorno successivo, con un ciclo da CAD a prototipo di soli tre giorni.
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Questo test ha incluso anche la selezione dei pulsanti, un componente critico di qualsiasi controller di gioco. Il fondatore ha spiegato in dettaglio:
Un buon pulsante non riguarda solo il clic, ma anche la distanza di corsa, la forza di spinta, la velocità di rimbalzo e il suono. Abbiamo testato oltre 10 interruttori tattili di diversi fornitori per identificare la sensazione di un tempo (old-school) e crediamo di averla trovata. Utilizziamo la gomma conduttiva per i pulsanti principali, lo stesso materiale utilizzato nella maggior parte dei controller per console. Offre una sensazione più morbida e analogica rispetto agli interruttori tattili meccanici e consente una migliore affidabilità a lungo termine, poiché non c'è affaticamento del metallo o usura dei clic. Ma anche all'interno della gomma conduttiva, ci sono innumerevoli variabili: la durezza del silicone, l'altezza della cupola, la dimensione delle pastiglie di carbonio e la struttura di ventilazione sottostante, che cambiano la distanza di rimbalzo e la risposta tattile.
Il progetto Kickstarter del controller Abxylute M4 https://www.kickstarter.com/projects/1932181238/m4-snap-on-magnetic-phone-controller-for-anytime-pocket-play è previsto per il lancio il 13 novembre 2025, alle ore 8.00 PST, con un prezzo early-bird di 39 dollari.
Fonte(i)
Abxylute M4 KickstarterAbxylutedonald Zhang e-mail









