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Il dirigente di Ghost of Yotei esprime sollievo dicendo che 'è stato un grande giorno' quando GTA VI è stato ritardato al 2026

La Maschera Atsu dal trailer PlayStation State of Play di Ghost of Yotei (fonte immagine: PlayStation YT)
La Maschera Atsu dal trailer PlayStation State of Play di Ghost of Yotei (fonte immagine: PlayStation YT)
Il direttore creativo di Sucker Punch, Nate Fox, ha dichiarato che lo studio è stato molto sollevato quando GTA VI è stato spostato a una finestra di uscita del 2026, in quanto ha tolto una quantità significativa di pressione agli sviluppatori di Ghost of Yotei.

Sembra che l'industria del gioco abbia tirato collettivamente un sospiro di sollievo, sapendo che l'attesissimo titolo di Rockstar Games, GTA VI, è stato ritardato a maggio 2026, il che significa che la maggior parte dei giochi eviterà la concorrenza diretta con i lanci più importanti dell'industria dei videogiochi di questo decennio. Lo stesso vale per Sucker Punch Productions di Ghost of Yotei, che ha festeggiato il ritardo di Rockstar.

Il direttore creativo di Sucker Punch, Nate Fox, ha recentemente parlato in un'intervista rapida a con MinnMaxe non si è trattenuto quando gli è stato chiesto della reazione dello studio al ritardo di Grand Theft Auto VI. L'intervistatore ha chiesto a Nate: "Quando GTA VI è stato ritardato al 2026, l'intero studio ha stappato lo champagne?"

Nate ha sorriso e ha risposto con una dichiarazione candida e umoristica: "Abbiamo ancora tutti i postumi della sbornia. Una sbornia di molti mesi. È stata una giornata fantastica" Non è difficile capire l'immensa pressione che gli studi come Sucker Punch devono affrontare quando lanciano giochi in prossimità delle finestre di uscita di giganti come il franchise di Grand Theft Auto. Gli analisti prevedono che il gioco potrebbe facilmente generare 7,6 miliardi di dollari solo nei primi due mesi.

L'entusiasmo per quest'ultimo può essere quantificato, dato che il Trailer 1 di Grand Theft Auto VI è stato pubblicato quasi un anno fa e ha raccolto 265 milioni di visualizzazioni, mentre il Trailer 2 ha raccolto 130 milioni di visualizzazioni dopo essere stato pubblicato quattro mesi fa.

Per quanto riguarda Ghost of Yotei, il lancio del gioco è previsto in esclusiva su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025, come sequel di Ghost of Tsushima, che ha venduto 10 milioni di copie al suo secondo anniversario nel luglio 2022 e oltre 13 milioni di copie a settembre 2024.

Il gioco salta al Giappone del XVII secolo ed è incentrato su un nuovo protagonista, Atsu. Sucker Punch ha confermato che Ghost of Yotei è "diventato oro", il che significa che lo sviluppo del gioco è completo e si sta preparando per la sua prossima uscita.

Il sollievo provato da Sucker Punch Productions non è unico per lo studio, poiché molti addetti ai lavori hanno descritto Grand Theft Auto VI come una "nuvola nera che incombe su tutto" Anche altri studi, tra cui quelli dietro a The Outer Worlds 2, hanno espresso scherzosamente il loro sollievo per essersi assicurati una data di uscita libera dal titano di Rockstar.

Tuttavia, gli sviluppatori che puntano a un'uscita nell'estate del 2026 dovranno affrontare una seria concorrenza, dato che il CEO di Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ha espresso una fiducia "molto, molto, alta" sul fatto che Grand Theft Auto VI rispetterà la sua nuova data di uscita.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-10 (Update: 2025-09-10)