Il creatore di The Sims continua a scommettere sul gioco di memoria AI Proxi, nonostante il calo dei finanziamenti

Will Wright, il creatore di The Sims, SimCity e Spore, ha trascorso gli ultimi 10 anni perseguendo un ambizioso progetto personale in cui ha investito milioni di dollari. Dopo aver co-fondato Maxis e aver dato forma al periodo d'oro di The Sims, nel 2015 Wright ha iniziato a lavorare in silenzio a un progetto sperimentale chiamato Proxi: Yesterday's Tomorrow's You. Finora ha licenziato un team di 30 dipendenti, attualmente gestisce una squadra di operai non pagati e dice che "preferirebbe avere un glorioso fallimento piuttosto che un leggero successo"
Proxi: Yesterday's Tomorrow's You è un gioco alimentato dall'intelligenza artificiale che consente ai giocatori di trasformare i propri ricordi in un mondo digitale, con avatar chiamati Proxy che rappresentano persone reali della loro vita. L'idea alla base di Proxi: Yesterday's Tomorrow's You è quella di esplorare le connessioni subconscie tra i ricordi e di tracciare una mappa della propria mente. Tuttavia, è stata una lotta di sviluppo.
Wright ha collaborato con il co-designer di Dov'è Carmen Sandiego? e ha creato Gallium Studios. Lì hanno fatto un'immersione profonda nella neuroscienza e nella narrazione, e hanno consultato e intervistato esperti per assemblare un team di 30 persone. Il progetto è stato presentato alla GDC 2018.
Tuttavia, Proxi: Yesterday's Tomorrow's You è stata una voragine di denaro, in quanto Wright vi ha investito un milione di dollari del suo stesso denaro, senza contare i milioni aggiuntivi di diversi investitori. Il team di Gallium Studios ha lavorato duramente e ha armeggiato con l'AI per ordinare i ricordi, creare scene e avatar. Ma il flusso di denaro alla fine si è esaurito.
Senza ulteriori investimenti, Gallium Studios ha licenziato l'intero team quando il finanziamento si è esaurito nell'ottobre 2024. Senza altri membri dello staff, Wright ha gestito una piccola squadra di collaboratori non pagati, tra cui Elliot, il designer principale Adam Lopez e la product manager Jenna Chalmers, per mantenere Proxy: Yesterday's Tomorrow's You.
Parlando con Vulturewright ha detto che Proxi: Yesterday's Tomorrow's You è "una specie di Frankenstein", in quanto i ricordi dei giocatori formeranno il "cervello" del loro avatar Proxi, che creerà un nuovo mondo.
Un'intelligenza artificiale aiuterà i giocatori a connettersi e a rivelare i modelli nei loro "ricordi annidati" Per esempio, potrebbe collegare un giorno medio a una paura infantile o a un incidente familiare selvaggio. Secondo Wright, un giorno i proxy di amici, familiari o persino antenati potrebbero interagire tra loro attraverso i siti di genealogia.
Wright teme che i ricordi possano sovrapporsi e non sa come far sentire vivo l'intero progetto. Gli investitori fanno ancora fatica ad afferrare l'idea, proprio come molti hanno fatto con The Sims. Anche nel 2026, Proxi è lungi dall'essere finito, poiché Wright continua a cercare nuovi finanziatori. Wright scommette ancora su Proxy e ha detto: "Preferisco di gran lunga un glorioso fallimento che un leggero successo"
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