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Il creatore di The Sims continua a scommettere sul gioco di memoria AI Proxi, nonostante il calo dei finanziamenti

Uno screengrab di Proxi Yesterday's Tomorrow's You
ⓘ Gallium Studios
Uno screengrab di Proxi Yesterday's Tomorrow's You
Will Wright, creatore di The Sims, continua a portare avanti Proxi, un "gioco di memoria" guidato dall'intelligenza artificiale che trasforma i ricordi personali dei giocatori in un mondo navigabile popolato da Proxy simili ad avatar, nonostante anni di incertezza tecnica e scetticismo degli investitori. Dopo che i finanziamenti di Gallium Studios si sono esauriti nell'ottobre del 2024 e il suo team di 30 persone è stato licenziato, Wright ha mantenuto in vita il progetto con un equipaggio scheletrico non pagato, mentre è ancora alla ricerca di finanziatori nel 2026, inquadrando lo sforzo come un'attività ad alto rischio che preferirebbe vedere fallire in modo spettacolare piuttosto che avere un successo modesto.

Will Wright, il creatore di The Sims, SimCity e Spore, ha trascorso gli ultimi 10 anni perseguendo un ambizioso progetto personale in cui ha investito milioni di dollari. Dopo aver co-fondato Maxis e aver dato forma al periodo d'oro di The Sims, nel 2015 Wright ha iniziato a lavorare in silenzio a un progetto sperimentale chiamato Proxi: Yesterday's Tomorrow's You. Finora ha licenziato un team di 30 dipendenti, attualmente gestisce una squadra di operai non pagati e dice che "preferirebbe avere un glorioso fallimento piuttosto che un leggero successo"

Proxi: Yesterday's Tomorrow's You è un gioco alimentato dall'intelligenza artificiale che consente ai giocatori di trasformare i propri ricordi in un mondo digitale, con avatar chiamati Proxy che rappresentano persone reali della loro vita. L'idea alla base di Proxi: Yesterday's Tomorrow's You è quella di esplorare le connessioni subconscie tra i ricordi e di tracciare una mappa della propria mente. Tuttavia, è stata una lotta di sviluppo.

Wright ha collaborato con il co-designer di Dov'è Carmen Sandiego? e ha creato Gallium Studios. Lì hanno fatto un'immersione profonda nella neuroscienza e nella narrazione, e hanno consultato e intervistato esperti per assemblare un team di 30 persone. Il progetto è stato presentato alla GDC 2018.

Tuttavia, Proxi: Yesterday's Tomorrow's You è stata una voragine di denaro, in quanto Wright vi ha investito un milione di dollari del suo stesso denaro, senza contare i milioni aggiuntivi di diversi investitori. Il team di Gallium Studios ha lavorato duramente e ha armeggiato con l'AI per ordinare i ricordi, creare scene e avatar. Ma il flusso di denaro alla fine si è esaurito.

Senza ulteriori investimenti, Gallium Studios ha licenziato l'intero team quando il finanziamento si è esaurito nell'ottobre 2024. Senza altri membri dello staff, Wright ha gestito una piccola squadra di collaboratori non pagati, tra cui Elliot, il designer principale Adam Lopez e la product manager Jenna Chalmers, per mantenere Proxy: Yesterday's Tomorrow's You.

Parlando con Vulturewright ha detto che Proxi: Yesterday's Tomorrow's You è "una specie di Frankenstein", in quanto i ricordi dei giocatori formeranno il "cervello" del loro avatar Proxi, che creerà un nuovo mondo.

Un'intelligenza artificiale aiuterà i giocatori a connettersi e a rivelare i modelli nei loro "ricordi annidati" Per esempio, potrebbe collegare un giorno medio a una paura infantile o a un incidente familiare selvaggio. Secondo Wright, un giorno i proxy di amici, familiari o persino antenati potrebbero interagire tra loro attraverso i siti di genealogia.

Wright teme che i ricordi possano sovrapporsi e non sa come far sentire vivo l'intero progetto. Gli investitori fanno ancora fatica ad afferrare l'idea, proprio come molti hanno fatto con The Sims. Anche nel 2026, Proxi è lungi dall'essere finito, poiché Wright continua a cercare nuovi finanziatori. Wright scommette ancora su Proxy e ha detto: "Preferisco di gran lunga un glorioso fallimento che un leggero successo"

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Rahim Amir Noorali, 2026-03-30 (Update: 2026-03-30)