Il Nintendo Switch 2 e la PS5 ricevono una spinta retrò con la nuova linea Console Archives di Hamster

Per oltre un decennio, Hamster Corporation ha collaborato con gli sviluppatori di giochi giapponesi per riportare un'ampia gamma di giochi arcade alla comunità dei videogiocatori. Gli adulti di oggi ricorderanno l'ampia varietà di giochi a cui sono stati esposti durante l'ondata di giochi arcade degli anni '80 e '90.
Mentre alcuni dei giochi più popolari sono disponibili come parte di un pacchetto o di un bundle più grande, Hamster, con le sue emulazioni, offre questi titoli come acquisti virtuali individuali. Per oltre un decennio, l'azienda ha presentato centinaia di giochi con la sua collezione Arcade Archive, dai titoli più famosi a quelli più rari e oscuri, e ora ha annunciato il suo ingresso nel territorio delle console.
Il 6 febbraio, Hamster ha annunciato i primi due titoli della sua nuovissima categoria, l'Archivio Console, per Nintendo Switch 2 e PlayStation 5. Il primo dei due titoli è Coolboarders, un gioco di snowboard in 3D del 1996 rilasciato per le console domestiche a 32 bit. "Prova il brivido di navigare in percorsi a strapiombo, mostra le tue abilità con salti e trucchi e padroneggia il tuo stile unico attraverso una varietà di piste!"
Il secondo gioco che hanno scelto di rilasciare è il titolo molto più famoso. Ninja Gaiden II: La Spada Oscura del Caospubblicato da Tecmo nel 1990, per console domestiche a 8 bit, ha guadagnato fama per "la conquista di livelli impegnativi con azioni ninja, combinate con cutscene cinematografiche 'Tecmo Theater' che sembrano proprio un film" Il franchise rimane uno dei preferiti dai fan ancora oggi.
Uno dei giochi rilasciati sotto l'Archivio Arcade era un piccolo gioco di combattimento, chiamato Knuckle Headsil primo gioco di combattimento mai realizzato da Namco, anni prima di Tekken. Un gioco di combattimento per 1-4 giocatori, pubblicato nel 1993 e riproposto per Nintendo Switch e PS4.
Eravamo nel periodo in cui Street Fighter era diventato un grande successo e il mondo vedeva un numero impressionante di giochi di combattimento 2D VS che arrivavano sul mercato, e l'incursione di Namco in questo genere. La particolarità di questo gioco è che gli incontri di combattimento a 4 giocatori sarebbero stati un caos completo sullo schermo, paragonabile a Super Smash Bros, che è arrivato molto dopo l'epoca di Knuckle Heads.
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