IO Interactive termina l'accordo di pubblicazione MindsEye con Build A Rocket Boy

La partnership editoriale di IO Interactive con Build A Rocket Boy su MindsEye è terminata, e Build A Rocket Boy è ora destinata ad assumere le responsabilità di pubblicazione esclusiva del gioco. Il cambiamento è stato comunicato il 18 marzo e segna un cambiamento significativo per uno dei progetti di terze parti di più alto profilo, precedentemente legato a IOI Partners.
Build A Rocket Boy si occuperà della pubblicazione del gioco
Secondo quanto riportato da https://www.gamesindustry.biz/io-interactive-ends-mindseye-publishing-agreement-with-build-a-rocket-boyil ruolo di IO Interactive in MindsEye sta per terminare, a parte il lavoro di transizione essenziale necessario per trasferire lo status di editore di record a Build A Rocket Boy. Si dice che le due società stiano lavorando a questa transizione nelle prossime settimane, dopodiché Build A Rocket Boy sarà pienamente responsabile dei compiti di pubblicazione.
La separazione sembra anche porre fine alla missione crossover Hitman prevista per MindsEye. Questo crossover faceva parte della tabella di marcia del gioco, ma i rapporti del 18 marzo affermano che non sta andando avanti a seguito della fine dell'accordo di pubblicazione tra IO Interactive e Build A Rocket Boy.
Il cambiamento inverte il piano di pubblicazione di IO Interactive per il 2024
Questo sviluppo è degno di nota perché IO Interactive aveva formalmente annunciato nell'ottobre 2024 che avrebbe pubblicato e distribuito MindsEye sotto la sua etichetta IOI Partners. All'epoca, l'azienda aveva presentato MindsEye come un thriller d'azione e avventura AAA cinematografico, tratto da Build A Rocket Boy di Leslie Benzies, posizionando il progetto come uno dei titoli chiave di terze parti nella sua lineup di pubblicazione.
Questo rende l'ultimo aggiornamento una chiara inversione di tendenza rispetto ai piani precedenti di IO Interactive per il gioco. Invece di continuare sotto l'ombrello di IOI Partners, MindsEye andrà avanti con Build A Rocket Boy, gestendo la pubblicazione per conto proprio.
Il cambiamento arriva dopo un periodo difficile per MindsEye, che ha affrontato pesanti controlli fin dal lancio. Sebbene la divisione della pubblicazione non significhi la fine del titolo in sé, elimina uno dei suoi partner esterni più importanti e cancella il previsto tie-in di Hitman che aveva contribuito ad aumentare il profilo del gioco.
IO Interactive non pubblicherà più MindsEye, Build A Rocket Boy assumerà il compito di editore unico e il crossover con Hitman annunciato in precedenza non si farà più.
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