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I test sulle prestazioni della modalità di risparmio energetico di PS5 rivelano come i giochi potrebbero diventare giocabili sulla console portatile PS6

Banner per la modalità di risparmio energetico di PS5 (Fonte: Sony PlayStation con modifiche)
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Digital Foundry è uno dei primi siti a valutare la modalità di risparmio energetico della PS5. Demon's Souls e Days Gone Remastered hanno ottenuto prestazioni più efficienti, ma hanno imposto diversi compromessi. La nuova modalità potrebbe anticipare il modo in cui i giochi per PS5 verranno eseguiti sul presunto palmare PS6.

Molti giocatori ritengono che la Modalità di risparmio energetico della PS5 dia un'occhiata al futuro. Sebbene non sia così attraente sulle console esistenti, l'opzione potrebbe diventare essenziale per la presunto palmare PS6. Digital Foundry ha eseguito dei test completi su due giochi PS5 che supportano la nuova modalità. I risultati mostrano che gli sviluppatori stanno adottando approcci diversi per ottenere prestazioni più efficienti.

In Demon's Soulsla conservazione dell'energia è stata ottenuta con semplici modifiche. Il gioco per PS5 viene normalmente eseguito in una modalità cinematografica a 4K/30 fps o in un'alternativa a 1440p/60 fps. Tuttavia, la modalità di risparmio energetico diventa l'unica impostazione disponibile, anche sulla PS5 Pro. Nel filmato di YouTube, a parte alcuni cali occasionali, i giocatori vedono che le immagini rimangono per lo più a 1440p/30 fps.

Per quanto riguarda il consumo energetico, Digital Foundry ha osservato una riduzione del 50% circa del wattaggio. La riduzione è stata da circa 200 watt a 100 watt sulla PS5, con la PS5 Pro leggermente più efficiente PS5 Pro leggermente più efficiente.

Days Gone Remastered dimostra che gli sviluppatori possono risparmiare energia in modi diversi. A differenza di Demon's Souls, i giocatori possono ancora scegliere tra una modalità di prestazioni a 1440p/60 fps o un'opzione di qualità a 4K/30 fps. Tuttavia, i tester hanno scoperto che la grafica spesso non è all'altezza di queste risoluzioni. A volte, il rendering a scacchiera era evidente. Con molti oggetti sullo schermo, le frequenze dei fotogrammi crollavano fino a 45 fps in modalità prestazioni e lo scenario diventava pixelato.

Il titolo di sopravvivenza a mondo aperto era più assetato di Demon's Souls nella nuova modalità di risparmio energetico della PS5. Digital Foundry ha misurato un calo da 235 watt a 115 watt, un calo percentuale simile.

Le misure di risparmio energetico della PS5 sono sufficienti per il portatile PS6?

Nel complesso, i risultati sono in linea con alcune specifiche trapelate del palmare PS6. Secondo la Legge di Moore è morta, il dispositivo limiterà l'uso della CPU a 8 thread e ridurrà la velocità di clock della memoria GDDR6 del 50%. Anche così, il Canis avrà bisogno di ulteriori modifiche per produrre prestazioni accettabili. Una risoluzione inferiore a 1440p quando non è agganciato sarebbe d'aiuto. I progressi nell'upscaling e altre RDNA 5 potrebbero avere dei vantaggi significativi.

La PS6 portatile avrà probabilmente un consumo energetico molto inferiore rispetto ai giochi PS5 testati. Tuttavia, come primo passo riuscito, la grafica è rimasta accettabile in molti casi, pur consumando la metà dell'energia.

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Adam Corsetti, 2025-10-27 (Update: 2025-10-27)