Nonostante l'apparente crescente popolarità di Linux nel settore dei giochi per PC, con distribuzioni Linux come CachyOS e Bazzite offrono gran parte dell'eleganza di Windows con i guadagni promessi in termini di prestazioni e personalizzazione di Linux e SteamOS SteamOSsembra che il 2025 non sia l'anno illusorio del desktop Linux.
Allo stesso tempo, i risultati indicano una crescente frattura tra le aspettative hardware degli sviluppatori di giochi e l'hardware effettivo dei PC da gioco nelle case dei giocatori.
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Linux - Condannato al "quasi 3%" per sempre?
Uno dei dati più interessanti di questo sondaggio su Steam è che l'adozione di Linux, che ha avuto una tendenza al rialzo, è diminuita di nuovo, scendendo dello 0,25% per un totale del 2,64% degli utenti di Steam presi a campione. Potrebbe sembrare un calo relativamente piccolo, ma si tratta di un cambiamento del 10% rispetto al sondaggio precedente. Gli aumenti precedenti della base di utenti Linux segnalavano una crescita sana, che sarebbe un indicatore positivo per gli sviluppatori che potrebbero prendere in considerazione il supporto ufficiale di Linux per qualsiasi cosa, dai giochi e software all'hardware di gioco, quindi molti utenti Linux rimangono fiduciosi che progetti come SteamOS e Steam Deck continueranno a contribuire alla quota di mercato di Linux, ma sembra che le cose stiano rallentando un po'.
All'interno del campo Linux stesso, Steam Deck (attualmente 467,90 dollari su Amazon) e il suo SteamOS Holo regnano ancora sovrani con il 27,65% della base di utenti Linux di Steam, mentre CachyOS ha guadagnato un po' e Bazzite è riuscito a conquistare il 2,21% degli utenti Linux di Steam.
Nel frattempo, anche macOS ha registrato un calo nella base di utenti Steam, scendendo ad appena l'1,77% degli utenti, mentre Windows ha guadagnato lo 0,36%, con un totale di 95,59% di utenti Steam che contano per il totale di Microsoft.
Quota di mercato complessiva di CPU e GPU
Sul fronte dell'hardware, sembra che le GPU di fascia media alimentino ancora la maggior parte delle esperienze di gioco, con il modello Nvidia GeForce RTX 4060 ha superato la RTX 3060 come primo premio come GPU di gioco più popolare. Nonostante tutti i recenti discorsi sul fatto che 8 GB di VRAM non sono sufficienti per i giochi nel 2025è ancora la quantità di VRAM più comune nel sondaggio di Steam, con un aumento dell'1,37% per arrivare a poco più del 35% degli utenti Steam campionati che utilizzano ancora questa specifica. Nonostante si parli di 16 GB di VRAM come punto di riferimento per il gioco nel 2025, solo il 6,80% degli utenti di Steam ha a disposizione una tale quantità di memoria video.
Tutto questo hardware di fascia media ha scatenato le discussioni online di https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1n638tl/steam_hardware_survey_once_again_proving/ sul fatto che gli sviluppatori di giochi non sono in sintonia con l'hardware che i giocatori medi hanno a disposizione. Questo è particolarmente vero ora che alcuni giochi AAA richiedono GPU come la RTX 2070o talvolta GPU più potenti, come specifiche minime per il gioco.
È interessante notare che, rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso, la quota di mercato della CPU di Intel è diminuita del 9%, passando dal 68% nell'agosto 2024 al 59% nell'agosto 2025. AMD, invece, detiene il 41,03% dei PC ad agosto, rispetto al 31,9% dell'agosto 2024.