Sono passati due anni da quando Hyperkin ha presentato il palmare Mega 95 progettato per giocare a SEGA Genesis e SEGA Mega Drive, ma non ha ancora rilasciato il dispositivo sul mercato. Dopo diversi mesi di silenzio radio, Hyperkin ha fornito un aggiornamento sullo sviluppo del Mega 95.
Secondo un post su X, Hyperkin afferma di aver finalizzato la parte hardware, ma di essere in ritardo per quanto riguarda il software. A quanto pare, ci sono problemi con l'attuale build del software per quanto riguarda la traduzione della grafica dei giochi. Alcuni dei problemi sono artefatti visivi e tearing occasionale.
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Hyperkin afferma di aver cercato di risolvere i problemi per mesi, da qui il ritardo. Il lato positivo è che presto sarà disponibile una nuova build del software per i test e, se le immagini saranno perfette, inizierà la produzione di massa.
Finora, non sembra che l'hardware sia cambiato. Quindi l'Hyperkin Mega 95 dovrebbe essere lanciato con un display da 5 pollici con un interruttore per le modalità di visualizzazione 4:3 e 16:9. In base alle immagini viste finora, il palmare avrà un D-Pad a 8 direzioni e sei pulsanti di azione come il Retroid Pocket Classic 6 SG(attualmente disponibile su Amazon a 149 dollari). È stato anche riferito che la batteria avrà un'autonomia fino a 10 ore e che sarà dotata di un dock con porte per un Controller Genesispermettendo di collegarlo a un display esterno.
Il resto delle specifiche del Mega 95 sono ancora sconosciute, ma dovrebbero diventare di dominio pubblico quando Hyperkin sarà pronta a rilasciarlo.









