Gli utenti di Nintendo Switch su Reddit scoprono un limite nascosto sulle carte gioco virtuali, scatenando la discussione

In un post condiviso dall'utente Reddit TheVelcroStrap su r/NintendoSwitch, l'utente ha riferito di aver raggiunto un limite quando ha cercato di nascondere le voci della sua libreria di giochi digitali. Secondo la sua esperienza, il sistema limita gli utenti a nascondere più di 300 schede di gioco, dopodiché l'opzione di nascondere altri titoli viene bloccata.
Il poster originale ha notato che stava cercando di organizzare la sua crescente collezione, che comprendeva un mix di giochi indie, download gratuiti, voci DLC e contenuti non di gioco come art-book e colonne sonore. Dopo aver nascosto un gran numero di questi articoli, hanno riscontrato un limite inaspettato e hanno condiviso la scoperta nella speranza di informare altri che potrebbero gestire librerie estese.
Le risposte nel thread riflettevano un mix di curiosità e leggera frustrazione. Alcuni utenti hanno detto che non sapevano dell'esistenza di una tale restrizione, mentre altri hanno espresso fastidio per l'inclusione di versioni beta, demo e applicazioni di streaming come Hulu nella visualizzazione virtuale delle carte da gioco. Un commentatore ha persino paragonato il limite a un tetto simile visto sul Nintendo 3DS, suggerendo che la scelta di design potrebbe essere intenzionale o basata sul passato.
Diversi utenti hanno sottolineato che l'ingombro delle beta scadute e delle voci ridondanti rende l'interfaccia più difficile da gestire, e hanno espresso interesse per opzioni più granulari per eliminare o archiviare i contenuti in modo definitivo, piuttosto che nasconderli.
Il 3DS, infatti, aveva un limite noto di 300 icone sul suo Menu Home, una restrizione che faceva scomparire i titoli più vecchi una volta superati, anche se rimanevano installati. Questa limitazione è stata ampiamente discussa nelle comunità di sviluppatori, come GitHub, dove gli utenti si sono chiesti se fosse possibile modificarla o ampliarla attraverso un firmware personalizzato.
Al momento, Nintendo non ha commentato ufficialmente questa limitazione. La questione ha suscitato una conversazione più ampia su quanto sia realmente flessibile il sistema di libreria digitale di Nintendo. Con il download digitale che è ormai il modo principale di acquistare i giochi, molti utenti si chiedono perché esistano ancora dei limiti rigidi come questo.
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