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GDC 2026: Qualcomm dice che non sono previsti aggiornamenti di Snapdragon G o Snapdragon X

La GDC 2026 si terrà dal 9 al 13 marzo a San Francisco, ma non si prevede che Qualcomm annunci gli aggiornamenti dei palmari Snapdragon durante l'evento.
ⓘ reuters.com
La GDC 2026 si terrà dal 9 al 13 marzo a San Francisco, ma non si prevede che Qualcomm annunci gli aggiornamenti dei palmari Snapdragon durante l'evento.
Qualcomm non annuncerà gli aggiornamenti dei portatili da gioco Windows alla GDC 2026 e non offrirà benchmark hands-on dei recenti aggiornamenti di Snapdragon X durante l'evento.

Qualcomm non utilizzerà la GDC 2026 per svelare gli aggiornamenti legati ai palmari da gioco Windows, nonostante i segnali precedenti secondo cui la conferenza potrebbe essere un momento chiave per i dispositivi alimentati da Snapdragon.

Secondo il rapporto esterno di https://www.theverge.com/games/885314/qualcomm-wont-be-announcing-windows-gaming-handhelds-at-gdc-after-alll'azienda ha confermato che non intende annunciare gli aggiornamenti dei suoi chip di gioco della serie Snapdragon G all'evento di marzo. Inoltre, non fornirà ai giornalisti l'accesso al benchmark dei suoi aggiornamenti Snapdragon X annunciati di recente durante l'evento.

GDC 2026 si svolge dal 9 al 13 marzo presso il Moscone Center di San Francisco.

Un cambiamento rispetto al posizionamento precedente

All'inizio dell'anno, Qualcomm aveva suggerito che, sebbene gli annunci più importanti sui palmari non sarebbero stati fatti al CES, la GDC di marzo sarebbe stata la sede più probabile. Questa aspettativa è stata ora ridimensionata.

Non c'è una nuova tempistica per quanto riguarda gli sviluppi dei palmari di gioco Windows basati su Snapdragon.

Cosa significa per i giochi Windows-on-Arm?

Per i giochi Windows-on-Arm, l'assenza di un annuncio alla GDC elimina quello che molti vedevano come il prossimo punto di controllo logico.

I chip Snapdragon G sono destinati ai dispositivi di gioco dedicati, mentre la piattaforma Snapdragon X è posizionata per i PC Windows più ampi. Un annuncio alla GDC avrebbe fornito chiarezza sugli obiettivi di prestazione, sulle partnership OEM e sui benchmark di gioco reali su hardware di gioco portatile basato su Arm.

Invece, lo slancio si è fermato.

Senza una vetrina prevista e senza dimostrazioni pratiche programmate, gli sviluppatori e i partner OEM dovranno probabilmente aspettare una finestra di lancio coordinata più tardi.

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Darryl Linington, 2026-02-27 (Update: 2026-02-27)