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Fortnite lascia la Cina come il governo cinese stringe i regolamenti dell'industria dei giochi

Fortnite non riesce ad ottenere l'approvazione in Cina e i server cinesi del gioco sono stati chiusi. (Fonte: Epic Games)
Fortnite non riesce ad ottenere l'approvazione in Cina e i server cinesi del gioco sono stati chiusi. (Fonte: Epic Games)
I server cinesi del popolare gioco Fortnite hanno smesso di funzionare il 15 novembre dopo che il gioco non ha ottenuto l'approvazione del governo cinese. Questo segna la fine dei tre anni di prova limitata di Fortnite nel paese. Il fallimento di Fortnite nell'ottenere l'approvazione è un sottoprodotto dell'inasprimento delle norme del governo cinese sull'industria dei giochi.

Epic Games ha chiuso i server di Fortnite in Cina il 15 novembre. Lo sviluppo arriva dopo che Tencentl'editore locale di Fortnite, non è riuscito ad ottenere l'approvazione del governo per il rilascio completo del gioco. Fino ad ora, Tencent ha gestito Fortnite come una versione limitata con molte caratteristiche disattivate. Il lancio limitato ha permesso al gioco di funzionare per tre anni, ma senza alcuna monetizzazione. Così, durante questo periodo Fortnite non ha fatto soldi, il che ha portato Tencent a perdere 200 miliardi di dollari di valutazione di mercato nei primi sette mesi di rilascio del gioco.

Il rifiuto della Cina di approvare Fortnite è un riflesso dell'inasprimento dei regolamenti del paese sull'industria dei videogiochi. Anche se la Cina è il più grande mercato di gioco e genera 42 miliardi di dollari ogni anno, la maggior parte delle entrate sono generate da proprietà locali. I videogiochi stranieri stanno trovando sempre più difficile ottenere l'approvazione da Regolatori cinesi. Per esempio, negli ultimi tre mesi, nessun gioco è riuscito ad ottenere il segnale verde dal governo

Le politiche rigorose probabilmente continueranno, dato che il presidente Xi Jinping ha ripetutamente espresso preoccupazione per gli effetti negativi dei videogiochi sulla salute dei bambini. Anche se politiche come il limite di tre ore di gioco a settimana non sono applicate dal governo, sono sufficienti a rendere le aziende di videogiochi esitanti a sviluppare giochi per il mercato cinese, anche se è il più grande del pianeta.

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Fawad Murtaza, 2021-11-17 (Update: 2021-11-17)