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Epic Games Store svela nuovi aggiornamenti per competere con Steam

L'Epic Games Store svela nuovi aggiornamenti per il suo launcher. (Fonte: Epic Games)
L'Epic Games Store svela nuovi aggiornamenti per il suo launcher. (Fonte: Epic Games)
Epic Games Store ha appena svelato nuove funzionalità per il suo launcher, con l'interazione sociale tra i giocatori in primo piano. L'obiettivo è quello di avvicinarsi a concorrenti come Steam.

La conferenza State of Unreal si è tenuta martedì 3 giugno 2025, dando l'opportunità a Epic Games Store di svelare un'ampia gamma di nuove funzionalità per il suo launcher. Era ora che Epic implementasse importanti progressi per rendere la sua offerta più in linea con quella di concorrenti come Steam, in termini di esperienza utente.

Quindi, senza ulteriori indugi, la prima novità riguarda il pre-caricamento dei giochi prima della loro uscita, che sarà introdotta a settembre 2025. Si tratta di un importante passo avanti, soprattutto se si considera che attualmente sono disponibili solo i preordini. Gli utenti potranno anche offrire i giochi ai propri cari o ad altre persone in occasione del Natale.

Ma non è tutto, perché mentre l'Epic Games Store offre già diverse funzionalità, c'è quella che può essere percepita come una grande debolezza. Epic non è mai stata una grande piattaforma per le interazioni sociali. Questo sta per cambiare. La chat testuale e vocale sarà ora disponibile, così come un sistema che consente ai giocatori di raggrupparsi e un nuovo strumento per gli inviti.

Di conseguenza, l'introduzione di queste nuove funzioni potrebbe migliorare notevolmente l'esperienza dell'utente su questo launcher.

Ci si potrebbe chiedere perché queste innovazioni hanno richiesto così tanto tempo per decollare. Dopo tutto, le piattaforme rivali le hanno integrate diversi anni fa, riscuotendo un enorme successo in tutto il mondo.

E non dimentichiamo che Epic Games Store ha appena annunciato una buona notizia per gli editori. Ora hanno diritto a termini e condizioni più vantaggiosi rispetto al passato, con il 100% dei ricavi fino al primo milione di dollari che ora vanno direttamente ai creatori di giochi. Una volta superato questo obiettivo, la suddivisione tornerà all'88% originale per l'editore e al 12% per Epic Games Store.

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Alexis Stegmann, 2025-06- 4 (Update: 2025-06- 5)