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Eclipse: The Awakening uscirà il 10 settembre

Immagine promozionale ufficiale per «Eclipse: The Awakening».
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Immagine promozionale ufficiale per «Eclipse: The Awakening».
Smilegate conferma che il MMORPG MMOLite di NPIXEL, Eclipse: The Awakening, verrà lanciato ufficialmente in Corea del Sud il 10 settembre 2026; i dettagli relativi al lancio globale non sono stati ancora resi noti.

Smilegate ha confermato che Eclipse: The Awakening, il MMORPG multipiattaforma sviluppato da NPIXEL (Gran Saga), verrà lanciato ufficialmente in Corea del Sud il 10 settembre 2026. Il gioco sarà disponibile su iOS, Android e PC con pieno supporto al cross-play, sebbene Smilegate non abbia ancora annunciato i dettagli relativi al lancio in altre regioni. Realizzato con Unreal Engine 5, Eclipse: The Awakening si posiziona come un “MMOLite”, con l’obiettivo di preservare la profondità dei tradizionali MMORPG riducendo al contempo gli obblighi legati alle attività quotidiane ripetitive.

Un mondo originale tra Ederion e Orthea

Eclipse: The Awakening rinuncia alla mitologia consolidata a favore di un’ambientazione originale. La storia segue Seraha, una sacerdotessa dell’Ordine di Ederion, un mondo che appare perfetto grazie alla benedizione divina. Dopo aver messo in discussione la verità che si cela dietro quella pace, perde tutto e varca il confine verso Orthea, un mondo d’ombra che coesiste con esso. Il direttore artistico Kim Dong-hyuk ha affermato che lo studio ha costruito una propria mitologia attorno alla domanda sul perché esistano gli dei, piuttosto che adattare un universo fantasy già esistente. Al momento del lancio sono confermate quattro classi: Combattente, Ranger, Strega e Assassino, ciascuna delle quali può utilizzare due armi distinte che ne modificano il ruolo in combattimento.

Santuario, autorità e fusione delle abilità

Sanctuary, il centro di progressione offline del gioco, consente ai personaggi di continuare ad accumulare oro, esperienza e materiali per le evocazioni mentre i giocatori sono assenti, grazie a una modalità IA attiva 24 ore su 24 che prosegue la caccia e la raccolta senza alcun intervento diretto da parte dell’utente. Il combattimento ruota attorno all’Autorità, costruita combinando sei Stigmate e tre Reliquie per sbloccare abilità situazionali, affiancata da un sistema separato di Fusione delle Abilità che unisce due abilità in nuovi effetti combinati. La partecipazione al PvP è facoltativa e non obbligatoria.

Contenuti di gilda e gioco multipiattaforma

Le gilde costituiscono il fulcro dell’endgame di Eclipse: The Awakening attraverso contenuti di crescita cooperativa, scontri competitivi con i boss, il campo di battaglia di High River e attività interserver, sebbene Smilegate non abbia fornito dettagli su uno specifico formato gilda contro gilda. Il gioco supporta client simultanei su PC e dispositivi mobili con un unico account. La pre-creazione dei personaggi su 24 gruppi di server coreani è stata completata in circa 25 minuti e Smilegate ha segnalato oltre un milione di pre-registrazioni, con ricompense distribuite tramite Google Play, l’App Store e la piattaforma STOVE di Smilegate. Il produttore esecutivo Lee Sang-moon ha affermato che lo studio punta a «stabilire un nuovo standard per i MMORPG» con questo lancio.

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Darryl Linington, 2026-09- 9 (Update: 2026-09- 9)