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Dungeons of Dusk di New Blood trasforma il suo FPS retrò in un RPG dungeon crawler ispirato agli RPG DOOM e Wolfenstein

Copertina di Dungeons of Dusk (fonte: New Blood Interactive X)
Copertina di Dungeons of Dusk (fonte: New Blood Interactive X)
New Blood Interactive ha presentato Dungeons of Dusk, uno spin-off RPG dungeon-crawling a turni del suo acclamato sparatutto retrò Dusk, che attinge a piene mani dai titoli cult per cellulari DOOM RPG e Wolfenstein RPG. Previsto per il 2026, con 30 livelli di campagna, supporto completo della piattaforma e un editor di livelli incorporato, il gioco riempie canonicamente gli spazi vuoti tra gli episodi di Dusk, scambiando gli sparatutto a turni con un gioco di ruolo a griglia e a morso.

New Blood Interactive ha annunciato uno spin-off di dungeon-crawling a turni del suo FPS retrò Dusk. Dungeons of Dusk uscirà nel 2026 e sarà sviluppato da 68k Studios. L'RPG si inserisce canonicamente tra i tre episodi di Dusk .

L'amministratore delegato di New Blood pensava di creare un RPG di Dusk da tempo, ma non aveva uno sviluppatore che conoscesse i dettagli dei dungeon crawler della vecchia scuola. Voleva anche qualcuno che amasse DOOM RPG tanto quanto lui. Dopo aver provato Inferno e Ludus Mortis di 68k Studios, ha trovato il team dei suoi sogni.

Il CEO di New Blood, Dave Bleiwess, ha annunciato Dungeons of Dusk su un post di Steam e ha detto:

Dungeons of DUSK inizia subito dopo la fine dell'Episodio 1 e dell'Episodio 2, e la seconda metà si svolge tra l'Episodio 2 e l'Episodio 3. Pensavate che il nostro eroe passasse magicamente da un luogo all'altro?! No, diamine. Era in qualche DUNGEONS per tutto il tempo, ovviamente.

Lo sparatutto del 2018 di David Szymanski ha raccolto molti consensi per la sua estetica pixelata ma affascinante, simile a quella di Quake e Doom, e per il suo gameplay veloce. Tuttavia, Dungeons of Dusk capovolge questa formula in un RPG di dimensioni ridotte.

Il gioco trae ispirazione da gemme mobili dimenticate, come Doom RPG di Fountainhead Entertainment e Wolfenstein RPG degli anni 2000. Bleiwiss ha detto nel post che ha tenuto per sé questi giochi per oltre 20 anni. Ha poi aggiunto:

La nostra principale ispirazione per Dungeons of DUSK è stata proprio... DOOM RPG. Una versione RPG mobile di DOOM, di Fountainhead Entertainment, che nel 2005 era ben al di sopra delle sue possibilità. DOOM RPG non era nulla di ciò che ci si aspettava, ma tutto ciò che doveva essere e anche di più.

Il risultato di questa ispirazione è un RPG con 30 livelli di campagna, completi di PNG e dialoghi stravaganti.

Dungeons of Dusk è arrivato a quasi un anno dal suo ciclo di sviluppo, con la maggior parte delle meccaniche completate e sei o sette livelli di campagna già terminati. Una demo è stata presentata allo Steam Next Fest a febbraio.

È confermato che il gioco sarà dotato di un supporto completo per il controller, di una verifica Steam Deck e di un editor di livelli al momento dell'uscita. Dungeons of Dusk avrà un prezzo di 16,99 dollari e sarà disponibile su Steam, GOG, Mac, Linux, PS5, Xbox Series S|X, Nintendo Switch, iOS e Android.

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Rahim Amir Noorali, 2025-12-11 (Update: 2025-12-11)