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Capcom ha scartato un prototipo di Resident Evil multiplayer durato sei anni prima di trasformarlo in Requiem

Uno screengrab del trailer 2 di Resident Evil Requiem (fonte: Resident Evil YT)
Uno screengrab del trailer 2 di Resident Evil Requiem (fonte: Resident Evil YT)
In un'intervista a Press Start Australia, Capcom ha rivelato di aver abbandonato un prototipo di Resident Evil multigiocatore durato sei anni, sviluppato inizialmente prima di Resident Evil 8: Village, perché era "divertente da giocare", allontanandosi dalle radici survival-horror della serie, e di averlo rielaborato nell'imminente Resident Evil Requiem a giocatore singolo.

In un'intervista con Press Start Australiail produttore di Resident Evil Requiem, Masato Kumazawa, ha rivelato che inizialmente Capcom stava lavorando ad un prototipo di Resident Evil multiplayer "divertente da giocare", che era in fase di sviluppo da sei anni e che precedeva persino Resident Evil 8: Village.

Tuttavia, Capcom ha fatto marcia indietro, riconoscendo la mancata corrispondenza del progetto con le radici della serie, ed è tornata al tavolo da disegno, rimodellandolo in Resident Evil Requiem. Nell'intervista, Kumazawa ha dichiarato:

Guardando il gioco quando era multiplayer, la parte horror era molto selvaggia. Tuttavia, in quella versione, abbiamo realizzato un gioco divertente da giocare. Ma abbiamo analizzato a fondo questo gioco e ci siamo chiesti se ai fan del franchise sarebbe piaciuto davvero.

Abbiamo pensato che probabilmente non si sarebbero divertiti tanto. Questo è il motivo per cui siamo tornati al giocatore singolo. Ci sono alcuni elementi rimanenti, ma non possiamo rivelare di cosa si tratta e come si tratta.

Tuttavia, quando gli è stato chiesto di parlare degli "elementi rimanenti", Kumazawa ha risposto con una risata. La decisione di tornare alle origini della serie si è basata sull'accoglienza dei fan, di cui Kumazawa ha parlato:

Credo che i fan del franchise vogliano il survival horror e la paura. Questa è la cosa numero uno che i fan vogliono. Perciò, dicendo questo, non possiamo semplicemente mettere nuove skin e nuovi personaggi e offrire la stessa esperienza.

Non sarebbe bello. Ecco perché volevamo assicurarci di aggiungere nuovi elementi che garantissero la sensazione di un nuovo gioco survival horror".

Si promette cheRequiem seguirà le orme di Resident Evil 7: Biohazard del 2017, che ha rilanciato il franchise dopo una serie di episodi principali accolti male, tra cui Resident Evil 5 del 2009 e Resident Evil 6 del 2012 . Resident Evil Requiem seguirà la stessa filosofia action-horror di Biohazard, promettendo spaventi fino alla fine.

Le prime impressioni dalla Gamescom e dal PAX West hanno mostrato che Resident Evil Requiem è un gioco horror a nascondino, in cui i giocatori si muovono in spazi ristretti cercando di sfuggire a un nemico più intelligente, soprannominato "Big Mama" dai giocatori.

Resident Evil Requiem ha già superato i 2 milioni di liste dei desideri su tutte le piattaforme a partire dal mese di novembre e attualmente si trova al quarto posto tra i giochi più elencati su Steam. Il gioco uscirà su PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series S|X e Nintendo Switch 2 il 27 febbraio 2026.

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Rahim Amir Noorali, 2025-11-19 (Update: 2025-11-19)