L'uso dell'IA generativa per i giochi è in aumento e una recente analisi quantifica questo fatto esaminando le dichiarazioni su Steam. Steam chiede agli sviluppatori di dichiarare se il loro gioco utilizza qualsiasi tipo di contenuto generato dall'IA e da questa implementazione, il numero è aumentato in modo significativo rispetto allo scorso anno. Il livello di utilizzo dell'IA varia da opere d'arte nel gioco a mappe complete.
L'analisi pubblicata da Totally Human Media la scorsa settimana, il 13 luglio, afferma che nel 2024, circa 1.000 giochi rivelavano un certo livello di generazione di IA. Quest'anno, fino a luglio, il numero è salito a quasi 8.000 titoli che rivelano vari livelli di utilizzo dell'IA. Steam ha aggiunto l'opzione per gli sviluppatori di rivelare se il loro gioco utilizza contenuti generati dall'IA nel gennaio 2024, il che suggerisce che da allora sono aumentati sia il numero di nuovi giochi che utilizzano l'IA sia le nuove dichiarazioni. Tuttavia, è difficile determinare quale sia il valore più alto.
Inoltre, gli sviluppatori che aggiungono il loro gioco a Steam devono compilare un sondaggio sui contenuti che contiene una sezione di divulgazione dell'IA, sebbene non sia obbligatoria. Ciò significa che potrebbero essere ancora di più dei quasi 8.000 titoli che lo fanno.
Alcuni esempi di giochi che utilizzano contenuti generati dall'IA e in che misura sono stati condivisi nell'ambito dell'analisi. inZOI utilizza modelli AI per consentire ai giocatori di "generare texture uniche per gli abiti dei personaggi e vari oggetti sulla base di input di testo. Possono anche creare oggetti 3D dall'input di immagini, che possono essere utilizzati come decorazioni interne o accessori, e aggiungere movimenti distintivi ai loro Zoi utilizzando input video. Per controllare le azioni e i pensieri degli Zoi, vengono utilizzati piccoli modelli linguistici.
Street Flicker utilizza l'AI generativa per creare i personaggi dei giocatori. AI Roguelite genera dal vivo contenuti di gioco come testo, immagini ed effetti sonori, oltre a prendere "decisioni sulla meccanica di gioco in tempo reale". AI Roguelite ha attualmente l'82% di recensioni positive.
A quanto pare, l'uso dell'AI generativa aumenterà ulteriormente nello sviluppo dei giochi. Microsoft ha ammesso che fino al 30% del suo codice è scritto dall'AIma non è chiaro quanto di questo sia destinato ai giochi. Il modello di AI generativa dell'azienda, chiamato Muse, è stato progettato specificamente per aiutare i creatori nello sviluppo dei giochi, sia che si tratti di generare nuovi contenuti o di rivitalizzare i giochi più vecchi.
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