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Age of Empires 5 potrebbe utilizzare l'Unreal Engine, facendo temere uno stuttering nel gioco RTS

Logo Unreal Engine 5 visto sulla mappa di Age of Empires 4 (Fonte: Xbox Gaming, Epic Games con modifiche)
Logo Unreal Engine 5 visto sulla mappa di Age of Empires 4 (Fonte: Xbox Gaming, Epic Games con modifiche)
Age of Empires 5 potrebbe rispondere alle critiche sulla grafica datata del franchise RTS. Un paio di nuovi annunci di lavoro richiedono l'esperienza di Unreal Engine per progetti non annunciati. Tuttavia, alcuni giocatori temono che l'Unreal Engine 5 introduca problemi di prestazioni che interessano altri titoli strategici.

Con campagne avvincenti basate sulla storia, Age of Empires 4 ha ricordato ai giocatori perché il franchise è così popolare. Tuttavia, la sua grafica è stata spesso etichettata come cartoonesca e priva dei dettagli di alcuni rivali. Nuovi annunci di lavoro per ingegneri dell'Unreal Engine suggeriscono che World's Edge ha un piano per modernizzare questa grafica. Tuttavia, i poster di ResetEra temono che le prestazioni di Age of Empires 5 ne risentano.

Dal 2019, World's Edge gestisce i giochi Giochi RTS per Xbox, in collaborazione con sviluppatori come Relic Entertainment. Le nuove posizioni elencate nella bacheca di Microsoft sono per un Principal Unreal Engineer, Gameplay, and a Senior Unreal Engineer, Shared Technology. La descrizione parla di "continuare la grande eredità di Age of Empires" e della necessità di "pianificare e costruire il nostro futuro stack tecnologico". Per entrambi i ruoli è necessaria un'esperienza con il motore di gioco.

Non è chiaro se il prossimo progetto sarà Age of Empires 5, oppure un remake o un remaster di un titolo precedente rimasterizzazione di un titolo precedente. Tuttavia, sembra che Unreal Engine 5 o eventualmente Unreal Engine 6 diventeranno fondamentali per le prossime versioni. Il cambiamento potrebbe produrre effetti visivi più realistici di quelli possibili con l'attuale Essence Engine. Tuttavia, i critici ritengono che gli strumenti di Epic non siano i più adatti al genere.

Unreal Engine per Age of Empires potrebbe essere un errore strategico

I giochi Unreal Engine 5 spesso soffrono di scarsa ottimizzazione che può provocare balbuzie e cali di frame rate. La complessità di un gioco RTS pone ulteriori sfide agli sviluppatori. Quando le civiltà si espandono e le battaglie diventano più grandiose, le prestazioni possono essere sacrificate. Age of Empires 4 funzionava ragionevolmente bene su pC di fascia bassa al momento dell'uscitama questo potrebbe non essere il caso in futuro.

I giocatori con hardware più vecchio spesso non hanno tratto beneficio dalla transizione di Manor Lords a Unreal Engine 5. Il titolo di strategia medievale 2024 gode di solide valutazioni su Steam, ma la balbuzie rimane una lamentela.

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Adam Corsetti, 2025-10-11 (Update: 2025-10-11)