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l'aggiornamento di macOS Tahoe consente a Star Wars Outlaws, Horizon Forbidden West e altro di funzionare su Apple Silicon tramite Crossover

Star Wars Outlaws funziona su un MacBook Pro M3 Max utilizzando Crossover Preview e Game Porting Toolkit 3.0 tramite la traduzione D3DMetal su macOS Tahoe (Fonte immagine: YouTube/Andrew Tsai)
Star Wars Outlaws funziona su un MacBook Pro M3 Max utilizzando Crossover Preview e Game Porting Toolkit 3.0 tramite la traduzione D3DMetal su macOS Tahoe (Fonte immagine: YouTube/Andrew Tsai)
Applel'ultimo aggiornamento di macOS Tahoe, insieme a nuovi strumenti, sta cambiando silenziosamente le possibilità di gioco su Apple Silicon.

Applela beta per sviluppatori di macOS Tahoe, combinata con Game Porting Toolkit 3.0 e l'ultima Crossover Preview (build 0507), sta aprendo le porte ai giochi Windows di alto profilo per essere eseguiti su Apple Silicon. Secondo i test effettuati dallo YouTuber Andrew Tsai, titoli come Starfield, Star Wars Outlaws e Horizon Forbidden West si avviano ora in modo più affidabile e funzionano meglio. In molti casi, questi giochi non hanno più bisogno di patch o hack della comunità, il che suggerisce che Apple ha fatto dei seri progressi con la compatibilità di DirectX 12 su macOS.

Starfield si avvia finalmente su Apple Silicon e funziona sorprendentemente bene. Come mostrato dallo YouTuber, il gioco raggiunge 60 FPS a 1080p su impostazioni medie con l'upscaling MetalFX abilitato, sfruttando DLSS e la generazione di fotogrammi tramite Crossover. Horizon Forbidden West, che in precedenza si bloccava al lancio, ora si carica senza problemi e non richiede più patch shader o correzioni non ufficiali.

Jurassic World Evolution 2 e Avatar: Frontiers of Pandora, in precedenza ingiocabili su Mac, ora si avviano in modo pulito e funzionano con una stabilità migliorata, come dimostrato da Andrew. Applel'ultimo aggiornamento del Game Porting Toolkit sembra aver migliorato in modo significativo la traduzione da DirectX 12 a Metal, avvicinando Apple Silicon ai giochi AAA mainstream.

Tutto questo viene eseguito attraverso Crossover Preview, il livello di compatibilità di CodeWeavers per macOS, che lo YouTuber Andrew Tsai ha utilizzato per testare le nuove configurazioni. Con i file GPTK 3.0 inseriti manualmente e alcune modifiche personalizzate della bottiglia, la configurazione sblocca funzioni come i ganci DLSS, l'emulazione AVX e MetalFX in tempo reale. È quanto di più vicino a Apple Silicon per supportare le moderne tecniche di gioco su PC in modo nativo.

Apple non ha commercializzato ufficialmente questi miglioramenti per i giocatori, ma la possibilità di giocare a titoli AAA recenti su MacBook, tra cui Horizon Forbidden West, Final Fantasy VII Rebirth e Star Wars Outlawssuggerisce una spinta silenziosa ma costante per rendere macOS una piattaforma di gioco più seria.

Al momento della scrittura, tutti i titoli sono stati testati su un MacBook Pro con M3 Max, macOS Tahoe developer beta, Game Porting Toolkit 3.0 Beta 1 e Crossover Preview. Può vedere il video completo di questi test qui sotto.

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Anmol Dubey, 2025-07- 3 (Update: 2025-07- 3)