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YouTuber deduce "Crane" come migliore parola di partenza di Wordle, ma con un avvertimento

Wordle è ora una sensazione online. (Fonte: Showbiz Cheat Sheet)
Wordle è ora una sensazione online. (Fonte: Showbiz Cheat Sheet)
Wordle è ormai diventato un fenomeno online con gli utenti sui social media che pubblicano quotidianamente i loro punteggi nel gioco di indovinelli a cinque lettere. Uno YouTuber ha sfruttato la teoria dell'informazione e una lista esaustiva di parole di cinque lettere per arrivare a quella che potrebbe essere la migliore parola iniziale del gioco.

Wordle è un semplice gioco online che consiste nell'indovinare una parola di cinque lettere ogni giorno. Ogni giocatore ha sei tentativi di indovinare quale potrebbe essere la parola del giorno. Il gioco online ha preso d'assalto internet ed è diventato una vera e propria moda tra gli utenti dei social media

Wordle attualmente utilizza un dizionario di circa 2.500 parole di cinque lettere, quindi indovinare quella giusta è un evento raro nonostante i milioni di utenti che ci giocano ogni giorno. Tuttavia, lo YouTuber Grant Sanderson del canale 3Blue1Brown ha pubblicato un video che suggerisce la migliore parola di partenza. TL;DR - è "gru"

Sanderson ha eseguito una simulazione di varie parole e dei loro possibili seguiti ottimali e ha scoperto che "crane" ha fatto la media più veloce di tutte. Secondo il video postato da lui, il suo metodo considera la frequenza delle parole e un totale di 13.000 parole (più di quello che usa Wordle). Il suo programma indovina sulla base di questi dati. Il video, della durata di 30 minuti, si presenta anche come una buona introduzione alla teoria dell'informazione.

Tuttavia, per migliorare le tue possibilità di vincita, dovresti essere in grado di indovinare anche una seconda parola appropriata. Per esempio, una parola come "bradipo" che non contiene nessuna lettera di "gru" potrebbe andare bene. Puoi quindi restringere le altre possibilità tra queste due parole.

Quello che ha iniziato inizialmente come un passatempo durante l'isolamento tra lo sviluppatore Josh Wardle e il suo partner, Palak Shah, è stato rilasciato pubblicamente in ottobre ed è stato subito assorbito da 90 persone entro il 1° novembre. Quel numero è cresciuto fino a 300.000 a gennaio. Le stime attuali dicono che il gioco è ora giocato da più di due milioni di persone in tutto il mondo. Wardle ha recentemente venduto il gioco al New York Times per una somma non rivelata.

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Vaidyanathan Subramaniam, 2022-02-11 (Update: 2022-02-11)