Il primo titolo souls-like dello sviluppatore cinese Leenzee e dell'editore 505 Games, WUCHANG: Fallen Feathers, è uscito il 24 luglio 2025 e ha già raccolto 131.518 giocatori contemporanei su Steam, superando i titoli acclamati dalla critica Dark Souls e Sekiro di FromSoftware.
Nonostante il debutto sbalorditivo, il gioco è stato colpito da recensioni "Negative in modo schiacciante" su Steam. Su 27.086 recensioni, solo il 24,7% sono positive. Il motivo alla base dell'accoglienza negativa sono i gravi problemi di ottimizzazione legati all'Unreal Engine 5, nonostante il gameplay promettente.
Tuttavia, WUCHANG ha ricevuto anche il contraccolpo dei giocatori cinesi, che costituiscono una parte sostanziale della base di utenti di Steam, a causa di un problema di prezzi che li ha fatti pagare relativamente di più rispetto ad altre regioni. Inoltre, ad alcuni acquirenti dell'edizione standard sono state consegnate le edizioni deluxe e le copie per le recensioni sono state inviate prima agli streamer cinesi, creando una percezione di trattamento ingiusto.
Oltre ai problemi di prestazioni e di prezzo, alcuni giocatori cinesi hanno sottolineato le incongruenze storiche. Il gioco evita di menzionare la violenta ascesa della Dinastia Qing guidata dai Manciù e opta invece per il lancio di un imperatore Ming come antagonista principale, che molti giocatori cinesi Han hanno trovato offensivo.
Tuttavia, WUCHANG è il 9° gioco più giocato e il 14° più venduto di Steam nel giorno del lancio. Il gioco ha requisiti di sistema modesti, richiedendo solo una Nvidia GTX 1060 di fascia bassa, il che rappresenta un cambiamento di passo in un'epoca di requisiti di sistema sempre più elevati. Sebbene il gioco sia inficiato da problemi di prestazioni, Lenzee e 505 Games sono prontamente intervenuti su Steam, promettendo di risolvere i problemi di prestazioni, i bug relativi ai premi dei pre-ordini e la discrepanza dei prezzi regionali.
Non è raro che i lanci dei giochi siano afflitti da problemi, come nel caso di Cyberpunk 2077 di CD Projekt Red, che è riuscito a ricucire i rapporti con la comunità dei giocatori. Allo stesso modo, WUCHANG: Fallen Feathers si trova nella stessa barca, poiché il futuro del gioco dipende dalla capacità dello sviluppatore di apportare correzioni di ottimizzazione per salvare la sua reputazione.
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