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Una mod hardware PS3 'aggiornata' sblocca l'overclocking CELL e RSX sulla Super Slim utilizzando un Raspberry Pi Pico

Una schermata che mostra la GPU RSX e la CPU CELL della PS3 overcloccate rispettivamente a 850 MHz e 4,1 GHz (fonte immagine: Modyfikator89 su X)
Una schermata che mostra la GPU RSX e la CPU CELL della PS3 overcloccate rispettivamente a 850 MHz e 4,1 GHz (fonte immagine: Modyfikator89 su X)
Una nuova modifica hardware basata su Raspberry Pi Pico per le console PlayStation 3 di modello successivo sblocca un firmware quasi personalizzato, consentendo un overclocking CELL e RSX senza precedenti, il supporto nativo di PS2 ISO e la compatibilità con Linux attraverso lo sfruttamento diretto della RAM XDR. Raggiungendo clock RSX stabili fino a 850 MHz e velocità CELL che, secondo quanto riferito, raggiungono i 4,1 GHz, questa svolta guidata dalla comunità trasforma la PS3 Super Slim, un tempo limitata, in una potente piattaforma retro e homebrew, anche se con una barriera di installazione hardware.

Una nuova mod per PlayStation 3 ha sbloccato livelli di prestazioni precedentemente "impossibili" sulla PS3 Super Slim, la Slim 3000 e le successive iterazioni 2504 della console di settima generazione di Sony.

La mod è stata portata alla luce dal modder polacco @Modyfikator89. Nella sua mod, ha implementato un Quasi-Custom Firmware (qCFW) completamente funzionale chiamato BadWDSD su un Raspberry Pi Pico. Poiché questo metodo utilizza l'iniezione di RAM hardware sul Pico, non può essere eliminato da un aggiornamento ufficiale del sistema Sony.

Il modder ha poi mostrato una PS3 Super Slim con qCFW 4.92 e un "massiccio overclock di 850MHz RSX" Per avere un'idea, l'RSX è stato inizialmente fornito con una velocità di clock di 500 MHz nelle unità di lancio. Sebbene gli utenti si aspettassero di incontrare picchi di temperatura significativi, la console mantiene una temperatura stabile di 55°C. Inoltre, questa mod consente agli utenti di eseguire Linux, permette ai modder di sbloccare le console bloccate in modalità di fabbrica e supporta anche l'esecuzione di giochi PS2.

Questa rivelazione ha fatto impazzire la comunità di modding della PS3, e i recenti sviluppi suggeriscono che le prestazioni della console possono essere spinte ancora più in là di quanto previsto in precedenza. Per quasi un decennio, i possessori di PS3 Super Slim hanno potuto utilizzare solo strumenti di exploit ibridi come HEN, che permettevano di eseguire homebrew di base, ma lasciavano comunque bloccato gran parte del potenziale del sistema.

Tuttavia, questa nuova mod alza la posta in gioco sfruttando direttamente l'hardware della RAM XDR della console. Il punto di forza di questa mod è l'aumento delle prestazioni, altrimenti irraggiungibile. Su qCFW 4.92, i modder possono ora overcloccare il chip grafico RSX a 850 MHz, un'impresa che era praticamente impossibile a causa delle limitazioni di progettazione.

Ulteriori sviluppi in questa avventura di modding includono un overclock del processore CELL della PS3, dove gli sforzi della comunità sono riusciti a far salire la velocità di clock fino a 4,1GHz a 76°C utilizzando Syscon, senza modchip aggiuntivi.

La mod sblocca anche molte altre funzioni che i fan della PS3 desiderano senza il rischio di mandare in tilt le loro console. È ora disponibile il supporto nativo PS2 ISO, che consente ai giocatori di caricare i giochi PS2 originali direttamente dalla loro memoria senza conversione.

Queste fughe di modding non sono per i principianti, in quanto comportano l'apertura della console e la saldatura di nuovi componenti. Tuttavia, per i più coraggiosi, stanno spuntando tutorial e installatori per aiutare i nuovi arrivati a entrare nella scena del modding PS3, che ha continuato ad evolversi negli ultimi anni.

Con le PS3 ancora a buon mercato sul mercato dell'usato, questo potrebbe essere il segnale di un revival retrò della console di Sony, che ha venduto oltre 87 milioni di unità fino ad oggi.

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Rahim Amir Noorali, 2026-01-25 (Update: 2026-01-25)