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Un leak rivela i rigidi requisiti del dev kit di Switch 2 e suggerisce che le specifiche della console includono DLSS 3.1

Il logo di LynxByte Games è mostrato sopra la console Switch 2 (Fonte immagine: LynxByte Games LinkedIn, Nintendo of America con modifiche)
Il logo di LynxByte Games è mostrato sopra la console Switch 2 (Fonte immagine: LynxByte Games LinkedIn, Nintendo of America con modifiche)
Un partner di Nintendo ha condiviso i dettagli su come l'azienda approva l'uso dei dev kit. I nuovi giochi per Switch 2 devono presentare una grafica fluida e ad alta risoluzione o funzioni come GameShare. Precedentemente non confermata, LynxByte Games identifica anche DLSS 3.1 come l'upscaling Nvidia utilizzato dalla console portatile.

Alcuni addetti ai lavori hanno incolpato la distribuzione lenta dei dev kit per la mancanza di nuovi giochi Switch 2 di terze parti. Gli sviluppatori hanno bisogno degli strumenti per creare, ottimizzare e testare i giochi per la console. Un post su LinkedIn https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7355648978400559108/ di un partner di Nintendo ha gettato nuova luce sulla selettività con cui l'azienda fornisce queste risorse. Uno studio deve supportare alcune Specifiche di Switch 2che, secondo LynxByte Games, includono anche l'upscaling DLSS 3.1.

Lo YouTuber Doctre81 ha evidenziato il processo di approvazione del dev kit. Anche se un titolo funziona sullo Switch originale, ciò non garantisce che l'azienda lo approvi come gioco per Switch 2. Nintendo preferisce inoltre lavorare con sviluppatori già partner.

Durante la presentazione a Nintendo, gli sviluppatori devono spiegare come un progetto sfrutterà le specifiche avanzate di Switch 2. Queste capacità includono immagini 4K a 60 fps e, quando è agganciato, 1440p con frequenze di aggiornamento più elevate. Queste capacità includono immagini 4K a 60 fps e, quando è agganciato, 1440p con frequenze di aggiornamento più elevate. Offerta Supporto del pulsante C sui controller, modalità mousee GameShare sono altri modi per impressionare il gigante del gioco. Gli studios devono sfruttare alcune, ma non tutte, le caratteristiche per ricevere un dev kit.

Non si aspetti di vedere un dev kit per Switch 2 su eBay

Nintendo ha cercato di chiudere tutte le scappatoie che i produttori di giochi potrebbero sfruttare per accedere al dev kit in modo non autorizzato. Le parti devono fare una presentazione convincente al produttore per poter pubblicare i giochi per Switch 2.

Un'altra chicca interessante di LynxByte Games riguarda la tecnologia di upscaling di Nvidia. Gli analisti avevano ipotizzato che il palmare impiegasse una versione versione precedente di DLSS. DLSS 3.1 non significherebbe necessariamente che la generazione di fotogrammi potrebbe diventare un'opzione per aumentare ulteriormente la velocità dei fotogrammi. Tuttavia, lo Switch 2 potrebbe introdurre funzioni più moderne con l'aggiornamento della console da parte di Nintendo.

Il recente Nintendo Direct Partner Showcase e Mondo Indie hanno fatto sperare i giocatori in un maggiore supporto da parte di terzi. Questi sviluppatori possono ritenersi fortunati di essere sopravvissuti ad un processo di selezione sorprendentemente difficile.

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Adam Corsetti, 2025-08-12 (Update: 2025-08-12)