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Tomb Raider: Definitive Edition non sfrutta al massimo le specifiche di Switch 2, mancano le caratteristiche della versione PS4

Banner di Tomb Raider: Definitive Edition Switch e Switch 2 (Fonte: Nintendo of America con modifiche)
Banner di Tomb Raider: Definitive Edition Switch e Switch 2 (Fonte: Nintendo of America con modifiche)
Uno dei giochi più popolari di Tomb Raider è approdato inaspettatamente sulle console Switch. Purtroppo, con una grafica obsoleta, Tomb Raider: Definitive Edition manca di alcune funzionalità della versione PS4 del 2014. In un video di confronto, il gioco per Switch 2 soffre di luci e ombre poco convincenti.

La caduta dell'ombra di Tomb Raider: Definitive Edition per le console portatili Switch ha colto di sorpresa molti fan. Sebbene sia un modo conveniente per rivisitare le avventure di Lara Croftla versione Switch 2 potrebbe essere un'occasione mancata. Un'analisi tecnica di ElAnalistaDeBits rivela carenze nell'illuminazione e altri vantaggi visivi rispetto al titolo PS4 del 2014.

L'eShop di Nintendo ha elenchi separati per la Switch e la console più recente, con file di dimensioni diverse. Tuttavia, come si vede nel video, Crystal Dynamics non ha sfruttato appieno le specifiche di Specifiche di Switch 2. La console portatile supporta il ray tracing in titoli impegnativi come Cyberpunk 2077. Purtroppo, gli effetti di luce nella remaster di Tomb Raider sono ridotti all'osso. È anche evidente che le ombre mancano della profondità che ci si aspettava dalla remaster.

Giocando da una prospettiva in terza persona, è anche ovvio che Lara Croft non beneficia della tecnologia dei capelli TressFX di AMD. Con la versione PS4, gli sviluppatori si sono vantati di come le ciocche di capelli si muovono in modo realistico.

Tomb Raider: Definitive Edition ha alcuni aggiornamenti validi per Switch 2

Le notizie non sono tutte negative per il gioco per Switch 2, in quanto vanta una risoluzione più elevata rispetto ai titoli per Switch o PS4. Inoltre, la console PlayStation spesso faticava a mantenere i 60 fps, cosa che ora non è più un problema. I giocatori possono sperimentare con il controllo del mouseanche se può risultare scomodo senza modifiche.

Anche a 20 dollari o meno, alcuni fan ritengono che gli sviluppatori avrebbero potuto impegnarsi di più nel progetto. Tomb Raider: Definitive Edition è apparso per la prima volta nel 2013 per PS3, Xbox 360 e Windows. Nonostante una gPU più moderna rispetto alla PS4la versione Switch 2 condivide troppe caratteristiche con le versioni precedenti.

L'ultima delusione non è la prima volta che una riedizione di un gioco Tomb Raider prende delle scorciatoie. La stessa società madre controlla Aspyr Media e Crystal Dynamics. Nel 2025 Tomb Raider IV-VI Remasteredaspyr è stata accusata di aver utilizzato un generatore di voce AI per per replicare i doppiaggi di un'attrice francese. Dopo una protesta, l'editore ha rimosso i dialoghi di Lara Croft dal titolo.

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Adam Corsetti, 2025-11-20 (Update: 2025-11-20)