Con un trailer di 21 minuti, Blood of Dawnwalker offre il primo sguardo approfondito al suo gameplay, e non ci è voluto molto perché emergessero paragoni con The Witcher 3 a emergere i paragoni con . Insider Gaming l'ha addirittura definito "The Witcher con una mod di parkour" - non c'è da sorprendersi, visto che Rebel Wolves, lo studio dietro al gioco, è stato fondato da ex sviluppatori di CD Projekt Red, tra cui veterani della serie Witcher.
La storia si svolge nell'immaginaria Valle di Sangora durante il 14° secolo - un mondo cupo e afflitto dalla peste, dilaniato dalla guerra. Mentre il caos si diffonde, i vampiri emergono dall'ombra per dominare la popolazione umana indebolita. I giocatori assumono il ruolo di Coen, un giovane trasformato in un Dawnwalker - in parte umano, in parte vampiro. Al centro del gioco c'è un dilemma morale centrale: Coen si aggrapperà alla sua umanità o abbraccerà i poteri oscuri per proteggere la sua famiglia?
Le scelte in Blood of Dawnwalker non modellano solo la storia, ma anche il modo in cui i PNG rispondono al giocatore. Gli sviluppatori hanno progettato un sistema di missioni flessibile con percorsi multipli influenzati dal luogo, dall'ora del giorno e dalla reputazione del giocatore. Ad esempio, la cattedrale può essere accessibile durante il giorno, mentre di notte l'ingresso potrebbe richiedere l'uso di poteri da vampiro. Boss come Xanthe, il vampiro più antico della valle, possono essere sconfitti attraverso strategie di ricerca intelligenti o combattimenti diretti, dando ai giocatori la libertà di affrontare le sfide a modo loro.
Il sistema di combattimento del gioco si basa sugli input direzionali, consentendo ai giocatori di mirare gli attacchi e i blocchi in quattro direzioni. Le abilità speciali aggiungono profondità tattica e vengono sbloccate accumulando energia attraverso mosse di successo. Nella sua forma di vampiro, Coen può sferrare attacchi con gli artigli, teletrasportarsi con il passo d'ombra e persino correre lungo le pareti e i soffitti. Il contrasto tra il suo lato umano e prudente di giorno e la sua natura potente e assetata di sangue di notte crea un ritmo unico. Sebbene l'influenza di The Witcher 3 sia evidente sia nella grafica che nel gameplay, Blood of Dawnwalker si distingue per un'importante novità: la mobilità verticale. Il gioco enfatizza il parkour, le transizioni dinamiche dei livelli e un maggiore senso di libertà, portando una nuova dimensione alla formula classica degli RPG.
Attualmente in fase di pre-beta, uscita prevista per il 2026
Secondo gli sviluppatori, il trailer mostra un vero gameplay pre-beta. Blood of Dawnwalker sarà lanciato su Steam nel 2026, con aggiornamenti regolari previsti lungo il percorso. Le prime reazioni su Reddit sono state cautamente ottimistiche: i fan sono entusiasti del chiaro legame del gioco con The Witcher e accolgono con favore le nuove meccaniche di parkour. Tuttavia, rimangono alcune critiche, in particolare per quanto riguarda il lavoro della telecamera e gli effetti visivi, che molti sperano vengano migliorati nelle versioni future.
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