Square Enix sta spingendo per automatizzare il 70% delle sue attività di QA e di debug nello sviluppo dei giochi entro la fine del 2027, in seguito all'annuncio di licenziamenti diffusi nei suoi uffici occidentali.
L'azienda ha spiegato la sua nuova iniziativa in , l'ultima relazione sui progressi compiuti per il suo piano aziendale a medio termine, "Square Enix Reboots and Awakens", per affrontare problemi come le basse vendite di giochi come Final Fantasy XIV.
Square Enix sta collaborando con il Matsuo-Iwasawa Laboratory dell'Università di Tokyo, composto da un team di ricercatori del laboratorio e da ingegneri di Square Enix. L'obiettivo finale è quello di rendere il QA più veloce e più economico.
I test QA comportano tradizionalmente la verifica manuale dei giochi per individuare bug, glitch e problemi, il che è estenuante per titoli come Final Fantasy e Dragon Quest. Il rapporto di Square Enix afferma esplicitamente: "Automatizzare il 70% delle attività di QA e debug nello sviluppo dei giochi entro la fine del 2027"
Ciò significa che un sistema di debug AI potrebbe generare automaticamente scenari di test, simulare il comportamento dei giocatori e isolare bug e problemi nei videogiochi. Mentre strumenti simili esistono in motori come Unreal Engine 5, Square Enix sembra determinata a fare un passo avanti.
Tuttavia, questa strategia di sviluppo non è priva di sacrifici, in quanto lo stesso giorno Square Enix ha licenziato oltre 100 dipendenti nelle sue sedi nel Regno Unito, negli Stati Uniti e in Europa, definendola una "ristrutturazione fondamentale" del suo braccio editoriale all'estero e una "posizione migliore per la crescita a lungo termine del gruppo"
Tuttavia, l'azienda non ha dichiarato esplicitamente che i tagli di posti di lavoro sono legati alla spinta dell'AI QA. Tuttavia, le speculazioni suggeriscono che l'azienda potrebbe presto sostituire una parte significativa del suo personale di test con l'AI.
Square Enix non è l'unica azienda che si sta buttando nell'IA, però. Un sondaggio del CESA del settembre 2025 ha chiesto a 54 aziende di parlare di IA, e il 51% ha confermato di utilizzare l'IA generativa per la grafica, i concetti di storia e la codifica. Un ulteriore 31% ha confermato di utilizzare l'AI per costruire motori di gioco.
Square Enix sostiene che l'AI aiuterà l'azienda a competere in un settore in cui i giochi AAA costano esponenzialmente di più da sviluppare nel corso degli anni, a causa dell'aumento dei costi delle licenze, della manodopera e della QA, dato che l'asticella continua ad essere alzata. È importante, tuttavia, notare che l'azienda stessa sta facendo considerevolmente bene dal punto di vista finanziario in questo trimestre, grazie in parte a Dragon Quest III HD-2D Remake.
Nonostante l'entusiasmo, la spinta all'automazione della QA sembra una scommessa ad alto rischio per l'azienda, in quanto rischia di allontanare i talenti che potrebbero essere difficili da rimpiazzare in caso di ritorsione. Il morale dei dipendenti è già teso all'interno dell'azienda, e i prossimi anni mostreranno se il "reboot" di Square Enix darà veramente i suoi frutti.
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