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Square Enix annuncia la data di uscita del remake in HD-2D di Dragon Quest I & II

Uno screenshot della collezione di remake di Dragon Quest I e II HD-2D che mostra lo stile artistico unico del gioco. (Fonte immagine: Square Enix)
La collezione uscirà il 30 ottobre 2025 e arriverà su tutte le principali piattaforme. Schermata di gioco. (Fonte immagine: Square Enix)
La collezione verrà rilasciata il 30 ottobre 2025 e comprende i remake dei primi due giochi di Dragon Quest e i miglioramenti visivi del remake di Dragon Quest III HD-2D.

Square Enix ha annunciato che Dragon Quest I e II saranno i prossimi della serie a ricevere il trattamento di remake HD-2D. La nuova collezione comprende entrambi i giochi e offre loro i miglioramenti visivi del remake HD-2D di Dragon Quest III.

Lo sviluppatore del gioco, Artdink Corporation, ha annunciato che la collezione sarà rilasciata il 30 ottobre 2025, per Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e Microsoft Store su Windows.

Alla domanda sul perché abbiano scelto di rifare prima Dragon Quest III, gli sviluppatori hanno risposto che è perché III è cronologicamente il primo gioco della serie, ambientato molti anni prima degli eventi di Dragon Quest I. Con i remake di I e II in arrivo, Square Enix ha soprannominato questa"Trilogia di Erdrick"

Non si tratta solo di miglioramenti visivi. Dragon Quest I, ad esempio, ha un sistema di combattimento rinnovato che la mette contro più nemici. Il gioco originale non aveva un sistema di party e le battaglie casuali erano 1v1 contro un nemico.

Il remake cambia tutto questo. Lei è ancora da solo, ma più nemici si affrontano contro di lei, rendendo il gioco potenzialmente più impegnativo. Oltre a questo, entrambi i giochi presentano anche nuove storie, aree e tonnellate di aggiornamenti e miglioramenti della qualità della vita.

I e II utilizzano lo stesso stile visivo HD-2D di III, sviluppato dal Team Asano di Square Enix. Si tratta di una combinazione di pixel art e sfondi 3D, che sembra strana sulla carta, ma funziona quando la si vede sullo schermo.

Si basa su ciò che hanno realizzato giochi come Octopath Traveller e il remake di Live A Live e permette ai vecchi giochi in pixel art di essere freschi visivamente senza cambiare troppo lo stile artistico.

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Rohith Bhaskar, 2025-05-27 (Update: 2025-05-27)