Il mondo del retro gaming sta portando alla luce alcune gemme nascoste dalle ceneri di un hardware obsoleto. A questo proposito, si sta scrivendo un nuovo capitolo per Space Quest IV su Amiga OCS. L'avventura di Sierra, acclamata dalla critica, fu presentata per la prima volta nel 1991 e seguiva la storia dell'inserviente Roger Wilco, che si cimentava in buffonate da viaggio nel tempo, integrate da un umorismo leggero e da enigmi.
Tuttavia, Space Quest IV era un gioco impegnativo ed è stato respinto da molti giocatori per il suo gameplay e la sua esecuzione generale non all'altezza. Come un capolavoro mal forgiato, la versione Amiga OCS del 1991 di Space Quest IV soffriva di un pigro porting della versione PC, per gentile concessione di Sierra.
I giocatori hanno criticato la versione originale per Amiga, che vantava una grafica a 8 bit, anche se lo sviluppatore aveva annunciato un'esperienza a colori a 32 bit. Abbiamo ricevuto tavolozze sbiadite, scorrimento laterale spezzettato e, infine, nessun uso dell'hardware blitter dell'Amiga, che avrebbe potuto rendere più fluide le animazioni.
Le recensioni dei fan dell'originale Space Quest IV sono state critiche. Un utente ha raccontato di aver avviato Space Quest IV sul proprio sistema Amiga, di averci giocato per 10 minuti, poi di aver "vomitato per la grafica non degna di un Amiga" e di aver distrutto il disco rigido in preda alla rabbia. Forse è un'esagerazione, ma dimostra quanto Space Quest IV sia stato portato male sull'A1200.
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Non si è trattato di un caso isolato, in quanto Sierra ha dichiarato di aver accumulato una serie di porting Amiga mal riusciti, tra cui Police Quest 3 e King's Quest V, in cui il potenziale hardware dell'Amiga è stato sottoutilizzato, sprecato per dirla senza mezzi termini, e questo ha lasciato i fan a bocca asciutta rispetto alle vivaci immagini VGA dei sistemi DOS.
Tuttavia, le cose stanno prendendo una piega drammatica nel 2025. Space Quest IV sta uscendo dalle profondità delle ombre digitali, in cerca di redenzione. Lo sviluppatore Darasco del gruppo spagnolo SCOP ha intrapreso un progetto per creare una versione Amiga OCS migliorata di Space Quest IV per riparare agli errori di Sierra. Ha persino caricato un video su YouTube https://www.youtube.com/watch?v=VuvCQORrmiU che confronta la versione originale di Sierra e la versione migliorata di SCP 2025.
Per sfruttare al meglio la versione migliorata di Space Quest IV, Darasco sta cercando di ricostruire le tavolozze e le immagini della versione superiore per PC MS-DOS, che è esplicitamente adattata al chipset originale OCS dell'Amiga.
Utilizza strumenti personalizzati e assistenza AI per gestire gli asset del motore SCI di Sierra. Il risultato dovrebbe essere una revisione completa, con il porting del gioco come avrebbe dovuto essere fatto fin dall'inizio, con colori vivaci e una fedeltà visiva più nitida che si adatta all'hardware OCS dell'Amiga.









