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Sondaggio: il 95 percento degli studi di sviluppo sta pianificando giochi con servizio live

il 95% degli studi di sviluppo sta pianificando giochi con servizi live (fonte: Game Development Report 2023)
il 95% degli studi di sviluppo sta pianificando giochi con servizi live (fonte: Game Development Report 2023)
I giochi come servizio sono un concetto di successo che da tempo è comune nel gioco mobile. Secondo un recente sondaggio, in futuro ci saranno anche molti più giochi con servizio live per PC e console.

I giochi con servizio live, noti anche come Games as a Service, sono progettati per avere una lunga durata di vita, di diversi anni. Per rendere felici i giocatori, vengono forniti loro costantemente nuovi contenuti: nuove meccaniche di gioco, contenuti narrativi o persino eventi crossover con altri marchi. I giochi in abbonamento, come World of Warcraft o Final Fantasy XIV, rappresentano un'eccezione. La maggior parte dei giochi con servizio live deve essere acquistata una sola volta e viene finanziata a lungo termine attraverso le transazioni in-game.

Titoli come Fortnite, Diablo 4, Destiny 2 o Rainbow Six Siege sono all'avanguardia e dimostrano il successo del concetto di Games as a Service. Secondo un sondaggio condotto nell'ambito del Game Development Report 2023 da Griffin Gaming Partners in collaborazione con Rendered VC quasi tutti gli sviluppatori sembrano voler salire su questo carro.

In questo sondaggio, è stato chiesto a 537 studi di sviluppo in tutto il mondo se avessero in cantiere giochi con servizio live. il 65% degli sviluppatori ha dichiarato di essere già al lavoro su un gioco di questo tipo. il 30 percento dei partecipanti al sondaggio ha confermato di avere in programma un gioco con servizio live. Solo il 5 percento degli intervistati ha dichiarato di non avere piani di questo tipo.

Il Rapporto sullo Sviluppo dei Giochi 2023 è stato pubblicato il 2 febbraio 2024. (Fonte: Rapporto sullo sviluppo dei giochi 2023)
Il Rapporto sullo Sviluppo dei Giochi 2023 è stato pubblicato il 2 febbraio 2024. (Fonte: Rapporto sullo sviluppo dei giochi 2023)
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Marius Müller, 2024-02- 5 (Update: 2024-02- 5)