In occasione di eventi come la Gamescom 2026, gli spazi espositivi delle fiere presentano ben più che semplici dispositivi in procinto di essere immessi sul mercato. I visitatori possono inoltre scoprire in anteprima prototipi in fase iniziale, come lo «straptic» — un braccialetto aptico multimotore attualmente in esposizione fino a domenica nel padiglione 10.1 presso lo stand del Jugendforum NRW.
Sebbene la maggior parte dei giocatori abbia familiarità con la funzione «rumble» dei controller standard, lo «straptic» punta a una precisione di gran lunga superiore. Si pensi alla navigazione pedonale: indossato al polso, il dispositivo segnala le svolte e intensifica le vibrazioni all’avvicinarsi di un incrocio. Ciò consente agli utenti di tenere lo smartphone in tasca e di fare a meno dei segnali acustici delle cuffie.
Nel mondo dei videogiochi, il sistema migliora l’immersione fungendo al contempo da HUD tattile e immediato. In una demo di «Forza Horizon 5» presso lo stand, il braccialetto comunica le forze di curva e di accelerazione che agiscono sul veicolo. In titoli come «Fortnite», segnala lo stato dello scudo o avvisa i giocatori prima che la salute raggiunga una soglia critica.
Il supporto agli sviluppatori va oltre le integrazioni con SimHub, con plugin previsti per i principali motori di gioco. Il progetto è nato come tesi di laurea triennale di Kaan Sevinc e si trova ancora in una fase iniziale, con le unità attuali realizzate a mano. Gli utenti interessati possono candidarsi al programma alpha per assicurarsi una delle prime 100 unità.
Fonte/i
Own, Straptic
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