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Sekiro: No Defeat – Il trailer del regista svela l’iconico combattimento di Wolf

Uno screenshot tratto dal trailer "Battle of the Silvergrass Fields" di Sekiro: No Defeat
ⓘ Kadokawa Anime via YouTube
Uno screenshot tratto dal trailer "Battle of the Silvergrass Fields" di Sekiro: No Defeat
Kenichi Kutsuna, regista di «Sekiro: No Defeat», ha criticato la casa di produzione ARCH per aver pubblicato un trailer che svela il combattimento cruciale tra Wolf e Genichiro senza la sua approvazione. L’anime sarà proiettato nelle sale giapponesi per un periodo limitato di tre settimane prima del suo debutto mondiale su Crunchyroll, la cui data non è ancora stata resa nota.

Kenichi Kutsuna, regista del prossimo anime Sekiro: No Defeat, tratto dal gioco Sekiro: Shadows Die Twice di FromSoftware e prodotto da Qzil.la, con distribuzione cinematografica limitata a cura di ARCH e Kadokawa Productions, afferma che l’ultimo trailer dell’anime, pubblicato il 3 settembre, proprio alla vigilia dell’uscita nelle sale prevista per il 4 settembre, contiene uno spoiler che egli non ha approvato.

Il trailer contiene uno spoiler che potrebbe potenzialmente rovinare l’esperienza di visione in sala ai fan

Il regista ha attribuito la responsabilità di questa gaffe alla casa di produzione ARCH, poiché Kutsuna non aveva dato il proprio consenso alla divulgazione della sequenza introduttiva del combattimento tra il protagonista Wolf e l’antagonista Genichiro. Kutsuna ha esortato i fan a non guardare il trailer e a recarsi invece a vedere la distribuzione nelle sale giapponesi, limitata a tre settimane, poiché il trailer conteneva uno “spoiler”.

Il trailer in questione è stato pubblicato il 3 settembre 2026 e presentava una sequenza di un minuto in cui Wolf combatte contro Genichiro, simile al prologo di Sekiro: Shadows Die Twice. Lo spoiler in questione consiste nella perdita del braccio sinistro da parte di Wolf pochi secondi prima della fine del trailer.

Kutsuna afferma di aver voluto che il pubblico vedesse quella scena per la prima volta al cinema, non sullo schermo di uno smartphone la sera prima. La sequenza di combattimento è stata pubblicata dal canale YouTube Kadokawa Anime con il titolo “La battaglia nei campi di erba argentata”. Il combattimento si è protratto fino all’ultimo istante, con alcuni tagli intermedi, ed è stato pubblicato la sera prima dell’inizio delle proiezioni nelle sale in Giappone.

Una gaffe causata dalla casa di produzione

Normalmente, i registi approvano i montaggi promozionali e i trailer prima che vengano pubblicati, ma in questo caso non è stato così, poiché a quanto pare tale approvazione non è avvenuta. Kutsuna lo ha ammesso candidamente in pubblico a poche ore dalla pubblicazione del trailer.

Ha risposto al trailer di Sekiro: No Defeat pubblicato dall’account Sekiro: No Defeat X. Nella sua dichiarazione, ha indicato la società di produzione ARCH, e non il distributore Kadokawa, come responsabile della negligenza. Kenichi Kutsuna ha dichiarato su X:

«Temo che ormai sia troppo tardi, ma non vi sono spoiler sulla trama. Tuttavia, come espediente registico, una scena che non avrebbe dovuto essere svelata è stata caricata su Internet. Il desiderio del regista è che evitiate di guardare questo video e che vi rechiate invece al cinema».

Ha poi proseguito indicando ARCH come responsabile della negligenza, affermando:

«A proposito, questo sfortunato incidente è stato causato dalla negligenza della società di produzione ARCH. Kadokawa non si assume alcuna responsabilità, pertanto, qualora aveste reclami da presentare, vi preghiamo di rivolgervi direttamente ad ARCH».

Per la realizzazione di Sekiro: No Defeat, il comitato di produzione è composto da tre società. Qzil.la si occupa dell’animazione, mentre ARCH e Kadokawa gestiscono la produzione e la distribuzione.

Ciò può essere facilmente attribuito a una svista organizzativa, poiché nessuno ha hackerato nulla. Inoltre, non è la prima volta che la produzione incorre in una gaffe. All’inizio del 2025, il comitato del progetto aveva dovuto annunciare per iscritto che non sarebbe stata utilizzata alcuna IA generativa nella produzione di Sekiro: No Defeat, dopo che molti fan avevano sottolineato che Qzil.la era stata coinvolta in progetti relativi all’IA e avevano ipotizzato che l’adattamento disegnato a mano di Sekiro: Shadows Die Twice potesse seguire la stessa strada.

Ciononostante, nessuna delle due parti ha rilasciato una dichiarazione ufficiale. Sia Kadokawa Productions che ARCH hanno mantenuto il silenzio e non hanno commentato le dichiarazioni del regista Kutsuna. Inoltre, il trailer è ancora online nonostante la richiesta di Kutsuna.

La proiezione nelle sale di «Sekiro: No Defeat» proseguirà per tre settimane, seguita dal lancio globale dell’adattamento anime su Crunchyroll. Tuttavia, non è ancora stata comunicata la data di uscita in streaming dell’adattamento anime di «Sekiro: No Defeat».

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Rahim Amir Noorali, 2026-09-10 (Update: 2026-09-10)