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Razer Barracuda X funziona senza sforzo con Immerse Hive per l'audio spaziale 3D, ma ci sono delle limitazioni

Razer Barracuda X funziona senza sforzo con Immerse Hive per l'audio spaziale 3D, ma ci sono delle limitazioni (fonte: Razer)
Razer Barracuda X funziona senza sforzo con Immerse Hive per l'audio spaziale 3D, ma ci sono delle limitazioni (fonte: Razer)
Gli utenti possono creare profili HRTF personalizzati in pochi secondi attraverso il software Hive. Tuttavia, il software è scarno, nel bene e nel male, per renderlo più facile da usare, ma non senza alcune caratteristiche mancanti.
Allen Ngo, 🇺🇸 🇪🇸 ...
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Quando Sony ha svelato che la loro Playstation 5 avrebbe supportato l'audio 3D, ha dato il via a una serie di applicazioni per PC che promettevano simili caratteristiche audio 3D, come il Razer THX Spatial Audio. L'ultimo software ad arrivare è chiamato Hive sviluppato da Embody come dettagliato dalla pagina ufficiale del prodotto qui

I produttori ci hanno inviato una versione di prova di Hive insieme alle cuffie Razer Barracuda X per le nostre impressioni sul software. Abbiamo dettagliato la nostra esperienza con Hive qui compresa la sua facilità di configurazione, facilità d'uso, e il potenziale di causare qualche balbuzie nel gioco quando la funzione Sonar è attiva. Dopo aver dato Hive una seconda prova con il Barracuda X, abbiamo qualche altro pensiero sul software

In primo luogo, il concetto della funzione Sonar non è nuovo, dato che produttori come MSI e Asus hanno offerto overlay simili a Sonar per diversi anni sui loro rispettivi portatili da gioco. Le loro soluzioni, tuttavia, sono ciascuna limitata a evidenziare i suoni da sinistra o destra (o stereo) mentre la soluzione Hive può evidenziare i suoni da sette posizioni diverse. Il riconoscimento spaziale a più alta risoluzione permette a Hive di riconoscere e visualizzare l'audio proveniente da dietro il giocatore, mentre l'audio standard potrebbe indicare solo destra o sinistra.

Diversi profili utente sono disponibili solo per l'orecchio
Diversi profili utente sono disponibili solo per l'orecchio
Il cursore della sensibilità è forse l'impostazione più importante su cui giocherellare per ottimizzare la funzione Sonar
Il cursore della sensibilità è forse l'impostazione più importante su cui giocherellare per ottimizzare la funzione Sonar
Pagina predefinita di Hive. Ci sono impostazioni predefinite per MOBA, FPS e corse/RPG
Pagina predefinita di Hive. Ci sono impostazioni predefinite per MOBA, FPS e corse/RPG
Il software audio spaziale Hive 3D supporta attualmente cuffie specifiche di sei diversi produttori
Il software audio spaziale Hive 3D supporta attualmente cuffie specifiche di sei diversi produttori

Un facile esempio può essere osservato nel gioco Overwatch

dove le abilità Ultimate degli eroi sono sempre vocalizzate. Se Hive Sonar è attivo, allora un McCree nemico che urla "È mezzogiorno" da dietro il giocatore sarà visualizzato per il giocatore. Naturalmente, sentirete anche direttamente il nemico McCree come se fosse in piedi direttamente dietro di voi attraverso le cuffie Barracuda X.

Una notevole limitazione di Hive Sonar è che il gioco deve essere eseguito in modalità senza bordi, altrimenti la sovrapposizione Sonar non funzionerà. L'esecuzione in modalità borderless invece che a schermo intero avrà un impatto negativo sulle prestazioni della maggior parte dei giochi.

Un'altra cosa da tenere a mente è la sensibilità degli indicatori visivi del Sonar. Se la sensibilità è troppo bassa, allora gli indicatori non si illumineranno affatto quando il giocatore potrebbe averne più bisogno. Se la sensibilità è troppo alta, allora gli indicatori si accenderanno troppo spesso ad ogni piccolo spunto sonoro per essere quasi inutili per il giocatore. Così, gli utenti devono impostare manualmente la sensibilità Sonar di ogni gioco per tentativi ed errori, il che può richiedere del tempo. Troviamo che la caratteristica è meno utile per i giochi più "rumorosi" o più caotici come Overwatch , mentre i giochi più tranquilli come Valorant o Counter-Strike

possono trarre maggiore beneficio.

Quanto sopra porta alla nostra più grande lamentela con il software Hive, in quanto non è in grado di salvare i profili di sensibilità. Le nostre impostazioni di sensibilità personalizzate per Overwatch, per esempio, saranno diverse dalle nostre impostazioni personalizzate per DOTA 2 o Valorant

. Gli utenti dovranno reimpostare manualmente la sensibilità ogni volta che passano da un gioco all'altro. Speriamo che Embody possa aggiornare il software per includere il salvataggio dei profili di sensibilità che risolverebbe direttamente questo problema.

Il software Hive funziona bene nel suo nucleo con solo una curva di apprendimento poco profonda. Ulteriori profili Sonar e impostazioni più personalizzabili per la sovrapposizione Sonar potrebbero contribuire a rendere la funzione più utile per una più ampia varietà di giochi.

La sovrapposizione Sonar può essere trascinata in qualsiasi punto dello schermo in dimensioni prestabilite piccole, medie o grandi con molti colori diversi e opzioni di trasparenza tra cui scegliere
La sovrapposizione Sonar può essere trascinata in qualsiasi punto dello schermo in dimensioni prestabilite piccole, medie o grandi con molti colori diversi e opzioni di trasparenza tra cui scegliere
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Allen Ngo
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Allen Ngo, 2021-09-13 (Update: 2021-09-13)