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Potrebbe essere in arrivo un remake di Halo: Combat Evolved che utilizza l'Unreal Engine 5, con un approccio 'ibrido' secondo quanto riferito

Una schermata di Halo: The Master Chief Collection (fonte: Steam Community)
Una schermata di Halo: The Master Chief Collection (fonte: Steam Community)
Secondo quanto riferito, un remake di Halo: Combat Evolved è in fase di sviluppo presso gli Halo Studios; l'insider Rebs Gaming ha citato fonti secondo le quali Abstraction Games sta sfruttando un approccio "ibrido" con le meccaniche di base su un Blam Engine modificato da Halo: Reach e le immagini guidate in gran parte dall'Unreal Engine 5 di Epic.

I sussurri di un remake di Halo: Combat Evolved si fanno sempre più insistenti, in quanto un leak dettagliato del veterano Halo Insider Rebs Gaming riporta che tre fonti separate hanno confermato che il progetto è in corso presso Halo Studios, precedentemente noto come 343 Industries.

In un video di 15 minuti, Rebs ha spiegato che il remake di Halo: Combat Evolved non sarà un ritocco come la divisiva Master Chief Collection del 2014, che ha impiegato 5 anni per arrivare su PC a causa di intoppi tecnici. Si dice invece che il gioco sarà ricostruito da zero, con un debutto su PlayStation 5 al momento del lancio.

Abstraction Games, un'azienda con sede nei Paesi Bassi, acquisita da Virtuos nel dicembre 2024, starebbe co-sviluppando o gestendo "la maggior parte del lavoro" sul remake. Lo studio ha lavorato in precedenza con un ruolo di supporto alla Master Chief Collection.

Abstraction sta anche introducendo funzioni di accessibilità per i giocatori disabili e alcuni miglioramenti della qualità della vita, per vedere come potrebbero "migliorare Halo senza cambiare la sua identità o dare vantaggi ingiusti nel multiplayer"

Lo studio ha una reputazione consolidata per il porting di giochi tecnicamente impegnativi e remake di successo, compresi i contributi a Dune: Awakening e Baldur's Gate 3. Dato il pedigree di Abstraction, lo studio sembra essere perfetto per il remake dell'FPS di genere che ha fatto conoscere Master Chief alle masse nel 2001.

Reb ha inoltre dichiarato che il remake sarà alimentato da un motore ibrido simile a quello del recente Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Le meccaniche di gioco principali del gioco saranno ricostruite su una versione modificata del motore Blam di Halo: Reach, mentre la grafica sarà gestita per la maggior parte da Unreal Engine 5.

In precedenza, Rebs ha dichiarato che il remake di Halo: CE introdurrà una meccanica di sprint e livelli ridisegnati per migliorare il ritmo, suggerendo che il remake mira a qualcosa di più di un semplice aggiornamento visivo. Rebs ha anche menzionato che il remake include la supervisione del capo di Halo Studios Pierre Hintze, assicurando che l'eredità di Halo Combat Evolved rimanga intatta.

Tuttavia, gli scettici affermano che i motori ibridi rischiano di diluire il fascino del gioco originale, come le deviazioni open-world di Halo Infinite, e sollevano la preoccupazione di problemi di prestazioni simili a quelli di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Con Halo Studios che ha confermato un "tuffo profondo" nei progetti futuri di https://www.notebookcheck.net/Halo-Studios-teases-major-reveal-at-October-Championship-Event.1048409.0.html sul palco principale di HaloWC, il ritorno di Halo: Combat Evolved sembra essere all'orizzonte.

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Rahim Amir Noorali, 2025-10- 4 (Update: 2025-10- 4)