Nonostante l'ingresso di Apple nel mondo della realtà mista, i temi della realtà virtuale, della realtà aumentata o dello Spatial Computing, come lo chiama Apple, non sono ancora entrati a far parte del mercato di massa. Nel caso di Apple's, ciò può essere dovuto all'elevato prezzo di partenza, ma anche le cuffie Meta Quest di Facebook si rivolgono specificamente ai giocatori, nonostante il loro prezzo notevolmente inferiore. Meta Quest 3S è attualmente in vendita a 290 dollari su Amazon. Tecnicamente, le nuove cuffie Vivo Vision di Vivo si sono chiaramente ispirate al modello di Apple, anche se l'azienda cinese non ha ancora annunciato i prezzi di vendita finali.
Tuttavia, è chiaro che è previsto un prezzo d'ingresso significativamente più basso. Inoltre, Vivo non ha ancora fornito tutti i dettagli tecnici e le specifiche. Detto questo, i doppi micro-OLED hanno una risoluzione combinata di 8K, con 3840 x 3552 pixel disponibili per occhio, che è leggermente superiore ai 3660 x 3200 pixel dell'auricolare Apple. Vivo promette una copertura del 94% dello spazio colore DCI-P3, una precisione del colore Delta E < 2 e un allineamento estremamente preciso delle due lenti per ridurre al minimo il disagio. L'auricolare è alimentato dal Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 chipset.
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40% più leggero di Apple Vision Pro
Il peso ridotto rispetto ai concorrenti più noti è particolarmente impressionante. Rispetto alle cuffie da 21+ oz. di Apple, i 14 oz. di Vivo possono essere definiti veramente leggeri. Il vantaggio di peso rispetto alla serie Meta Quest 3 è di circa il 20%. Vivo promuove anche le dimensioni ridotte delle cuffie, 3,27 x 1,57 pollici, e un cinturino ad anello sul retro, che dovrebbe rendere le cuffie Vision MR ancora più comode. 1.si dice che 5 gradi di precisione del tracciamento oculare e un intervallo di tracciamento verticale di 175 gradi consentano un controllo naturale dei gesti con le mani e le dita basato su OriginOS Vision.
Il "display IMAX" virtuale che si dispiega davanti agli occhi di chi lo indossa può essere grande fino a 118 piedi o circa 1400 pollici. Oltre alle applicazioni di intrattenimento, come la visita di un cinema virtuale o il gioco 3D immersivo, si suppone che siano supportate anche le applicazioni produttive, e si dice che la latenza sia particolarmente bassa, pari a 13 ms. OriginOS Vision offre una superficie virtuale con finestre multiple che possono essere posizionate liberamente, simile a Apple. Supporta anche video e foto spaziali. L'auricolare non è ancora disponibile per i clienti abituali, ma è disponibile solo come Discovery Edition per recensori selezionati. Può anche essere testato nei negozi ufficiali Vivo in Cina.
Confronto pratico con Apple Vision Pro
Diversi video pratici dell'entusiasmante concorrente Apple Vision Pro sono disponibili su Weibo e Bilibili. Proprio come il prodotto statunitense, il viso deve essere misurato prima di indossarlo per selezionare la dimensione appropriata della maschera oculare. La batteria è esterna, proprio come nel caso di Apple. La recensione pratica conferma che il peso inferiore è un vantaggio importante per il Vivo Vision, in parte anche perché vengono utilizzati materiali diversi. Tuttavia, anche gli altoparlanti sono peggiori, secondo il recensore. Gli utenti che portano gli occhiali possono utilizzare le lenti magnetiche se conoscono la loro prescrizione.
La recensione pratica mostra inoltre che il prodotto di realtà mista di Apple ha un vantaggio se la distanza interpupillare si discosta significativamente dalla media. Apple supporta da 51 a 75 mm, mentre Vivo attualmente supporta da 57 a 71 mm. Nell'auricolare Vivo sono integrate undici fotocamere, di cui sette sulla parte anteriore, due sulla parte inferiore e due internamente. Si dice che la qualità della fotocamera sia simile a quella di Apple ed è generalmente buona, anche se più l'ambiente è buio, più diventa rumoroso. Secondo il video, i gesti delle dita e le opzioni di configurazione dello spazio virtuale corrispondono in gran parte al livello che ci si aspetta da Apple. Il tester ha riscontrato delle differenze nei controlli del sistema e del volume, quest'ultimo controllato da due pulsanti fisici sull'auricolare Vivo.
il gioco 3D è uno dei punti focali di Vivo
Secondo la conclusione iniziale del recensore, il display a 90 Hz con una luminosità massima di 100 nit è di qualità molto elevata e quasi a livello del cinema Dolby Vision. Il video hands-on prosegue poi con diversi altri aspetti delle funzioni di realtà mista, come la visione di film in un cinema IMAX virtuale, i video e le foto spaziali o i giochi in 3D. Nonostante il chipset potenzialmente meno potente, Vivo sembra avere un vantaggio rispetto a Apple, in particolare nei giochi. In ogni caso, il tester elogia la buona integrazione di realtà, spazio fisico, oggetti virtuali e movimenti della mano che ha provato nei giochi. È supportato anche un controller di gioco VR dedicato, che può essere utilizzato per lo streaming di giochi VR tramite Steam. Secondo una conversazione con Vivo, l'auricolare Vivo Vision è destinato a diventare più economico e più comodo da usare rispetto al primo auricolare per la realtà mista di Apple nel medio termine.
Fonte(i)
Comunicato stampa Vivo, Vivo WeiboVincent Zhong Youtube