Sostenuto Le specifiche di Nintendo Switch 2 dovrebbero portare a prestazioni migliori nei giochi. Purtroppo, alcune funzionalità non sono maturate rispetto alla console originale. Un nuovo video di Nintendo Today ha rivelato che le catture video sono ancora limitate a 30 secondi. Tra gli altri inconvenienti, questa limitazione rende difficile la creazione di guide di gioco per i compagni di gioco.
L'ultima clip dell'app Nintendo Today si è concentrata su Menu Home effetti sonori. Tuttavia, gli spettatori hanno anche intravisto il modo in cui i giocatori cattureranno screenshot e video. Dal breve menu di aiuto, sembra che il processo sia praticamente identico all'esperienza su Switch. Per scattare uno screenshot, i giocatori premono il pulsante di cattura sul Joy-Con. Tenendo premuto lo stesso pulsante, si salva una clip degli ultimi 30 secondi di gioco. Poi, i giocatori possono accorciare ulteriormente il video prima di salvarlo nell'Album di Nintendo Switch.
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La console precedente di Nintendo memorizza continuamente 30 secondi di video in background. Il processo utilizza un ring buffer, che contiene i dati nella RAM della console. I creatori di contenuti si rivolgevano spesso a una scheda di acquisizione Switch per creare video più lunghi. La lunghezza delle registrazioni era parzialmente dovuta al modo in cui Nintendo divideva le risorse del sistema. Con le specifiche di Switch 2, che includono un processore più veloce e una maggiore quantità di RAM/storage, alcuni giocatori speravano di evitare costi aggiuntivi.
Di recente, gli acquirenti hanno appreso che lo Switch 2 sarà fornito con 12 GB di memoria LPDDR5. Si tratta di un enorme miglioramento rispetto ai 4 GB di RAM offerti dalla console originale. D'altra parte, l'ultima console dedica 3 GB di memoria al suo sistema operativo. L'ovvio colpevole è GameChatche potrebbe occupare gran parte della memoria rimanente. Anche la registrazione video, un'altra funzione utile per condividere le esperienze di gioco, dovrà competere per le risorse.
Ciò che non è chiaro è la qualità degli screenshot e dei video dello Switch 2. Sarebbe meno deludente se fosse superiore al limite di 720p della prima console.