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Microsoft potrebbe testare l'integrazione di Steam all'interno del suo Store, secondo una nuova fuga di notizie

Se la fuga di notizie è vera, i titoli di Steam potrebbero diventare disponibili all'interno del Microsoft Store attraverso un collegamento backend. (Fonte immagine: Steam, Microsoft - modificato)
Se la fuga di notizie è vera, i titoli di Steam potrebbero diventare disponibili all'interno del Microsoft Store attraverso un collegamento backend. (Fonte immagine: Steam, Microsoft - modificato)
Una nuova fuga di notizie afferma che Microsoft sta testando il supporto di Steam per il Microsoft Store, scatenando teorie sull'accesso multipiattaforma, sull'esclusività e sul futuro dell'hardware Xbox.

La barriera di lunga data tra Xbox di Microsoft e Valve e l'ecosistema Steam di Valve Steam potrebbe essere più vicina a crollare di quanto pensassimo. Una nuova soffiata dell'insider di gioco @eXtas1stv sostiene che sono già in corso test interni per portare Steam sul Microsoft Store. Le reazioni sono state diverse, dalla confusione al cauto ottimismo, e persino alcune speculazioni selvagge su ciò che questo significa per il futuro dell'esclusività della piattaforma.

Per chiarire: questo non significa che potrà avviare la sua Xbox e lanciare il client Steam così com'è. Secondo la maggior parte delle interpretazioni, è più probabile che i titoli di Steam possano diventare disponibili all'interno del Microsoft Store attraverso il collegamento al backend, piuttosto che l'integrazione completa del client. Questo apre molte possibilità: sincronizzazione cross-library, risultati condivisi e forse anche un multiplayer multipiattaforma più fluido. Ma solleva anche delle preoccupazioni.

Alcuni utenti di Redditor hanno sottolineato che che questo potrebbe allontanare del tutto gli sviluppatori di terze parti dall'Xbox Store. Altri pensano che questo faccia parte di un gioco più ampio: La visione di Microsoft di un futuro più aperto, agnostico rispetto alla piattaforma, soprattutto con le voci di un prossima Xbox portatile che sta prendendo piede.

Ma poi c'è l'elefante nella stanza: se Xbox apre a Steam, cosa impedisce a Sony o Nintendo di bloccare l'accesso ai giochi acquistati in modo incrociato sulle loro piattaforme? Proprio come Nvidia ha dovuto adeguarsi quando Sony ha chiesto loro di bloccare GeForce Ora per PlayStation valve potrebbe subire pressioni simili. Se questa fuga di notizie ha un peso, dovremmo avere una conferma ufficiale in un futuro non troppo lontano.

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Anubhav Sharma, 2025-05-19 (Update: 2025-05-19)