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Leonard Boyarsky, sviluppatore di The Outer Wilds 2, afferma: "È stato uno shock" quando Microsoft ha acquisito Obsidian Entertainment

Una schermata di The Outer Wilds 2 (fonte: Xbox)
Una schermata di The Outer Wilds 2 (fonte: Xbox)
Obsidian riflette in modo ironico su come potrebbe essere un futuro distopico guidato dalle aziende e descrive come l'acquisizione dello studio da parte di Microsoft sia sembrata un episodio di 'what-if' piuttosto che un ovvio matrimonio di convenienza.

Con un colpo di scena che sembra uscito dalla loro stessa sceneggiatura, gli sviluppatori di The Outer Wilds si sono ritrovati ad essere acquisiti da un'enorme società, mentre stavano creando un gioco che si basa proprio sull'idea di prendere in giro i padroni della società.

Leonard Boyarsky, co-creatore di The Outer Wilds e del suo sequel in uscita nel corso dell'anno, ha parlato di questa ironica svolta degli eventi in una recente intervista con il numero 414 della rivista Edge e ha dichiarato: "È stato uno shock" quando Microsoft ha acquisito Obsidian Entertainment nel 2018, ponendo Obsidian e le sue filiali sotto la guida di Xbox Game Studios.

Boyarsky ha dichiarato che l'acquisizione non ha influito sulla loro visione di The Outer Worlds, dicendo a Edge che il coinvolgimento di Microsoft "non ha influito e non ha influito affatto sulla libertà creativa di Obsidian"

Questo ha permesso al team di creare un gioco sull'avidità aziendale e su meccaniche di gioco come la sponsorizzazione di fazioni simili a quelle delle grandi aziende del mondo reale. Ha dichiarato che i temi del gioco riflettono la natura umana:

"Purtroppo, il potere che corrompe le persone è sempre stato un problema dell'umanità e non credo che cambierà presto" Boyarsky ha inoltre commentato: "Vogliamo concentrarci su argomenti molto più universali e meno specificamente legati al nostro tempo"

Anche il co-direttore Tim Cain, che ha co-creato Fallout nel 1997, ha rilasciato dichiarazioni simili in precedenti interviste, commentando che l'acquisizione da parte di Microsoft ha fornito al team una stabilità senza alcuna interferenza creativa, consentendo a Obsidian Entertainment di passare da 200 dipendenti nel 2018 a oltre 300 nel 2025.

Tornando al presente, questa saga ironica ha alimentato le ambizioni per un sequel più grande. The Outer Wilds 2 è stato inizialmente annunciato all'E3 2021, durante un panel congiunto tra Xbox e Bethesda.

Il gioco è attualmente in pista per una data di uscita del 29 ottobre 2025 per PlayStation 5, Xbox Series S|X e PC. Boyarsky ha dichiarato che il piano è di "andare molto più in grande e in profondità", basandosi sul gameplay del primo capitolo e introducendo nuovi pianeti e fazioni.

The Outer Wilds 2 Premium Edition, al prezzo di 99,99 dollari, consente ai giocatori di usufruire di cinque giorni di Accesso Anticipato e di un Pass DLC per due future espansioni della storia. Inoltre, gli abbonati a Xbox Game Pass ottengono l'accesso a The Outer Wilds 2 al primo giorno.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-11 (Update: 2025-08-11)