Il 29 aprile è stato il penultimo giorno in cui Nintendo ha promesso che la Carta Virtuale di Gioco sarebbe arrivata ad aprile e, per alcuni fan di Nintendo, alcuni stavano anticipando che sarebbe arrivata a qualsiasi ora dell'ultima settimana (il sottoscritto è colpevole di questo). Detto questo, in questo articolo ci occuperemo di come utilizzare la funzione Scheda Gioco Virtuale e ne elencheremo gli svantaggi.
Come utilizzare le Carte da gioco virtuali
Per cominciare, se fa parte di un gruppo familiare Nintendo, al momento non potrà condividere i suoi giochi su Internet. Ho provato a farlo al telefono con i miei fratelli e la mia mamma e non ho avuto fortuna, il che potrebbe essere una delusione per alcuni. Non sono riuscita a ottenere molti screenshot di questa interazione, ma entrambi accederete al menu della vostra scheda di gioco virtuale (indicato da un'icona simile a quella usata in precedenza per le schede di gioco fisiche) e chi sta prestando il gioco selezionerà alcune altre opzioni. Dopo essere entrati nel menu, dovrà selezionare un gioco e poi premere "Presta a un membro del gruppo familiare" per prestarlo. Dopodiché, entrambe le console Switch cercheranno attivamente una connessione e, a condizione che si disponga di Internet e che le console siano vicine (comunicazione locale), sarà in grado di condividere la sua scheda di gioco virtuale con il suo familiare (o con chiunque altro faccia parte del suo Gruppo familiare). La prossima cosa che ho provato è stata la condivisione della Carta Gioco Virtuale tra due sistemi (in questo caso, non ne possedevo nessuno, quindi ho usato lo Switch e lo Switch Lite della mia famiglia) Ci sono due cose importanti da notare: non potrà collegare più di due sistemi alla volta e solo un sistema alla volta potrà caricare il gioco. Dopo averlo scoperto, mi sono reso conto che questo risolveva segretamente un problema che Nintendo stava cercando di risolvere: avere il proprio account sullo Switch di un'altra persona poteva permettere al sistema principale e a quello secondario di giocare allo stesso gioco o a giochi simili contemporaneamente mentre si era online. Questo risolve il problema implementando un sistema che teoricamente può soddisfare sia i consumatori che Nintendo.

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È importante notare che dopo la prima volta che queste console sono collegate, possono "caricare" ed "espellere" queste Carte Gioco Virtuali dopo che sono state collegate, senza che sia necessario che le due comunichino di nuovo "in prossimità". Tuttavia, se ne avete una caricata in una console, l'altro sistema non potrà utilizzarla senza "espellerla" via Internet, il che libererà la Scheda Gioco Virtuale da utilizzare. Dopo il collegamento iniziale del sistema, è sufficiente una connessione a Internet per poter utilizzare liberamente le Carte da gioco virtuali caricate. (Le immagini sono riportate di seguito come riferimento per il collegamento delle console)
Pensieri finali
Nel complesso, questa sembra essere un'aggiunta degna di nota per Nintendo Switch, oltre alla preparazione per il lancio di Nintendo Switch 2. Sembra che GameShare possa funzionare solo con il Nintendo Switch 2 come dispositivo primario, ma ci sono ulteriori ricerche da fare. Se ci sono domande a cui questo articolo non ha risposto sulle Carte da gioco virtuali, le consiglio di consultare anche il sito ufficiale di Nintendo quio di guardare il video qui sotto, oppure di lasciare un commento se questo articolo non ha risposto a una domanda specifica.