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Le GPU da 8 GB hanno ancora un posto nel mercato, ma non sono più sufficienti per i giochi a 1080p nel 2025

12 GB dovrebbero essere la nuova norma per le schede grafiche a 1080p. Nella foto - Diapositiva di presentazione di RX 9060 XT (fonte: AMD)
12 GB dovrebbero essere la nuova norma per le schede grafiche a 1080p. Nella foto - Diapositiva di presentazione di RX 9060 XT (fonte: AMD)
In un recente post su X, Frank Azor di AMD ha sostenuto che i giocatori che giocano a 1080p non hanno bisogno di più di 8 GB di VRAM. Tuttavia, questa affermazione non è del tutto corretta e, sebbene esista un mercato per le GPU da 8 GB, queste dovrebbero essere molto più economiche della variante entry-level Radeon RX 9060 XT.
Opinione da Anil Ganti
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Nvidia (giustamente) ha ricevuto molte critiche per aver lanciato e poi impedito ai recensori di effettuare il benchmarking delle sue RTX 5060 e RTX 5060 Ti da 8 GB al momento del lancio. Quindi è un po' sorprendente che AMD abbia presentato la Radeon RX 9060 XT da 8 GB Radeon RX 9060 XT al Computex 2025, anche se non ha avuto molto spazio sullo schermo. Frank Azor di AMD ha ora giustificato l'esistenza della GPU su X. Frank dice:

La maggior parte dei giocatori gioca ancora a 1080p e non ha bisogno di più di 8 GB di memoria. I giochi più giocati in WW sono per lo più giochi di esports. Non lo costruiremmo se non ci fosse un mercato. Se 8 GB non sono adatti a lei, allora c'è 16 GB. Stessa GPU, nessun compromesso, solo opzioni di memoria.

Il sondaggio hardware di Steam di aprile 2025 concorda con la prima parte della sua affermazione. 1080p continua ad essere la risoluzione dominante sulla piattaforma e, sebbene Steam non rappresenti tutti i giocatori di PC, rappresenta una buona fetta di essi. E sì, i titoli e-sportivi non richiedono molta VRAM, perché la maggior parte di essi, come Counter-Strike 2, DOTA 2 e Valorant sono più legati alla CPU che ad altro. Per esempio, possono persino essere eseguiti su un'iGPU. Un numero non così insignificante di giocatori di e-sport acquisterà una RTX 5060/RX 9060 XT da 8 GB solo per giocare a una manciata di giochi per oltre 5.000 ore. Ma chi può dire che non proveranno altri titoli? La proliferazione di Xbox Game Pass che rende disponibili titoli AAA di alta qualità come Doom: The Dark Ages e The Elder Scrolls IV: Oblivion disponibili per tutti.

L'affermazione che i giocatori a 1080p non hanno 'bisogno' di più di 8 GB di VRAM non è corretta. Più volteabbiamo visto schede grafiche da 12/16 GB con GPU più deboli superare le loro controparti da 8 GB che si trovavano più in alto sul totem, soprattutto nei giochi che hanno ray/path tracing incorporato. E per peggiorare le cose, i giochi per PC vengono spesso lanciati come pasticci non ottimizzati e pieni di bug. L'argomentazione secondo cui le GPU da 8 GB non sono pensate per giocare ai giochi AAA non regge, perché che senso ha costruire un PC da gioco se poi non ci si può giocare? Nessun acquirente di 9060 XT si aspetta un'esperienza 'Ultra' per 300 dollari, ma se non si può nemmeno arrivare a 'Medio/Alto' senza FSR/DLSS, è un problema.

E se la RTX 5060 Ti è un esempio, la 9060 XT 8 GB soffrirà degli stessi problemi della sua controparte Blackwell. La decisione di AMD di trascurare il segmento da 12 GB è a dir poco sconcertante. Una 9060 XT con 12 GB di VRAM e lo stesso prezzo di 300 dollari avrebbe offerto un valore di gran lunga migliore e avrebbe consolidato ulteriormente la sua posizione nel mercato delle GPU di fascia media. Inoltre, sarebbe stato un ottimo argomento di conversazione. Qualcosa del tipo: "Guardate, offriamo più VRAM del nostro principale concorrente". Persino Intel, un nuovo attore nel mercato delle dGPU, ha avuto il buon senso di inserire 10 GB di VRAM sul suo Arc B570.

Esiste un mercato per le schede grafiche da 8 GB? Assolutamente sì. I giocatori dei mercati emergenti spesso preferiscono le GPU da 8 GB perché spesso costano di più rispetto agli Stati Uniti/Europa, a causa dei dazi di importazione e altro. E la differenza di prezzo tra una variante da 8 GB e una da 16 GB è spesso superiore a 50/100 dollari per le stesse ragioni. Le GPU di classe xx60 sono i proverbiali cavalli di battaglia di ogni generazione e mantenerle bloccate solo per ridurre di qualche dollaro il BOM si ritorcerà contro i giochi per PC. Perché preoccuparsi di spendere circa 1.000 dollari per un PC quando si può avere una PlayStation 5 Pro e quattro giochi allo stesso prezzo?

Vendere una grafica da 200 dollari potrebbe non essere più economicamente conveniente a causa dell'aumento dei costi dei wafer TSMC dell'aumento dei costi dei wafer TSMCdelle tariffe e dell'inflazione. Ma una misera differenza di prezzo di 50 dollari tra una GPU da 16 GB e una da 8 GB fa sembrare quest'ultima molto peggiore in confronto, indipendentemente da chi la produce. O come direbbe Gamers Nexus: Uno spreco di sabbia.

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Anil Ganti, 2025-05-23 (Update: 2025-05-23)